大约有 885 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
Laya_社区(780) Laya3.0_api(37) laya_api(23) Laya2.0_api(21) Laya2.0_文档(17) Laya3.0_文档(5) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...imationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 tree mouseHandler 怎么获取条目 如何获取图片每个像素点的RGB? 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...数。 KeyframeAnimations destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D nodeCount : i...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 请问layaide如何创建一个复合的Button 分享:使用 Chart.j...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171209
...子文件问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 拖尾Trail Render的问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190917
...区别在哪? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191121
...底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200911
...); } 2024-06-14 1 0 分享 微博 QZONE 微信 FlyBall 赞同来自: 销毁后,skel释放了,png没有释放 2024-04-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 codetypes 赞同来自: 需要调用Laya.Scene.gc() 才会真正意义上释放那些引用计数为0的资源 2024-04-29 0 1 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240429
...数。 KeyframeAnimations destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D nodeCount : int...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809