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大约有 649 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

371. laya.d3.core.VRCamera [ 50%]

...: int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D  leftAspectRatio : Number[read-only] 获取左横纵比。 VRCamera  leftBoundFrustum : BoundFrustum[read-only] 获取摄像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

372. laya.ui.Tab [ 50%]

...单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

373. 微信小游戏对protobuf.js 6.x不支持,有没有解决办法? [ 50%]

...js,调用里面的reader和writer读写二进制数据即可。 这样用静态的方式使用protobuf,而且不用加载proto文件,还比原来省事了不少,在微信小游戏上通过测试 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

374. laya写的项目怎么才能直接看效果,而不是在ide里编译之后才能打开浏览器看效果,比如我直接打开index.html [ 50%]

... 642 关注: 2 人 zyz1208 • 2017-12-12 19:40 我的意思是直接打开静态页面index.html就可以看效果,现在打开都是报错,必须在IDE里编译才能在浏览器里看效果。 Laya_Aaron • 2017-12-12 19:42 一定要编译的啊 zyz1208 • 2017-12-13 10:37 @Laya_Aaron:明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

375. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineRenderer [ 50%]

...于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

376. laya.ui.RadioGroup [ 50%]

...单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

377. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 50%]

...lic function JSDemo() { //初始化引擎 Laya.init(0, 0); } //定义一个静态函数 对外暴露给web调用者。 public static function getGameName():String { return "myGame"; } } } ``` ​ 编译运行,然后我们打开浏览器控制台,然后输入`JSDemo.getGameName()` 发现输出了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

378. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientAngularVelocity [ 49%]

...larVelocity() 创建一个 GradientAngularVelocity,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 GradientAngularVelocity  clone():* 克隆。 GradientAngularVelocity  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 GradientAngularVelocity  createByConstant(constant:Number):GradientAngularVeloci...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

379. laya.ui.VScrollBar [ 49%]

...单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

380. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientAngularVelocity [ 49%]

...larVelocity() 创建一个 GradientAngularVelocity,不允许new,请使用静态创建函数。 实例。 GradientAngularVelocity  clone():* 克隆。 GradientAngularVelocity  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 GradientAngularVelocity  createByConstant(constant:Number):GradientAngularVeloci...

来源: laya_api 发布时间: 20170929