大约有 4,442 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)
...yaAir 3.3.0-beta.2,shader修改后不会同步。切换shader或者材质都不生效。现在是每次重建材质再选择shader再重新挂载,非常麻烦。demo已经上传。可以修改gl_FragColor来复现。 附件 : --> shader修改不会同步.zip 2025-02-17 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250217
...aya 暂时不支持的属性http://ask.layabox.com/question/1654 如果2者都没有,再发来! 2017-03-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Buzhihew 相关问题 unity导出粒子文件问题 liblayaair.so 总是崩溃...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170322
...,iOS真机运行报错。 无论是否勾选ES6转ES5,增强编译都会报错,下面上传了可复现的Demo 我的 tsconfig.json 配置:{ "compilerOptions": { "module": "es6", "target": "es6", "noEmitHelpers": true, "sourceMap": false }, "exclude": [ "node_modules" ] } 打包未勾...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200325
...么理解addLabel 第二个参数 0;为什么每个addLbel第二个参数都是0 按理说都是处于第0帧 应该同时播放才对啊 就像flash 里面 播放第0帧的时候 所有处于时间轴第0帧的都会同时播放 这里不太了解 3.官网上绑定的事件 是写Event.LABEL 实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170310
...渲染的bug 如图所示,很容易遇到,做了3个oppo程序,3个都遇到了,前面两个用图片代替文本解决都,这个游戏文本太多,没办法图片代替文本,不知道怎么处理。开发环境是mac,不知道跟mac有没有关系,字符里面可能含有\b。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200605
...14 0 3 分享 微博 QZONE 微信 lv 赞同来自: 现在两个碰撞物体都是isKinematic = true,把其中一个改为false 可以先绕过这个问题。 2023-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 信仰 赞同来自: 现在只有一个isKinematic = true,引擎我也升到最新的了,android...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230711
...code 打开 Chrome 浏览器,也就是本地调试,整个 Chrome 实例都是可以用 vscode 控制的,”Attach to Chrome” 是调试外部环境的 Chrome 实例,也就是说这个 Chrome 浏览器的窗口是你另外打开的。 注意:用Chrome运行项目时,上面配置信息中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...化:none none时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都不会产生跟随屏幕旋转的变化。 效果如动图1-3所示。 (动图1-3) 通过动图1-3发现,none值时,当屏幕发生旋转后,基于竖屏设计的界面在横屏下就会变的不适合,同理,基...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214
...了个实验。 我把layaboax的引擎提交了一次审核。包里面没都没有做,就只在舞台上只放了一个Test打印了一句话 Hello Apple, layaAir引擎:1.7.7 layaNative:v0.9.14.2 layaIDE:1.7.7 然后拿了一个新的苹果账号提交审核。 立马就被苹果官方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180418
在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 我使用的版本是1.7.12 测试代码如下:module Main { import Sprite = Laya.Sprite import Texture = Laya.Texture import Handler = Laya.Handler export class MaskDemo { private Res: string; private img: Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211