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大约有 396 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

371. 我做的h5横屏时始终是倒立的,怎么办? [ 55%]

...r 返回name 始终是 undefined 在360度浏览模式中,我要加一个物体,让它和相机的相对关系始终保持不变,怎么实现 在unity场景中给球添加刚体跟弹力,unity中可以在掉落弹起来,导出到laya以后始终弹不起来 我有元素是始终定位底...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

372. 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? [ 55%]

...的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 预设怎么在代码中使用 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180708

373. 如何开启物理引擎?报错enum_btConstraintParams_BT_CONSTRAINT_ERP is not defined [ 55%]

...ug 百分百 复现 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新活动: 2019-05-23 16:21 浏览: 810 关注: 2 人 longxing • 2019-06-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

374. 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 [ 55%]

...offset来进行uv偏移,但这样修改了模型的材质, 多个动态物体材质不同,无法进行动态合并。   2 .不同模型,相同材质:采用一张大的纹理贴图,美术建模时,面数不能超过20,一个一个模型制定他的uv,使每个麻将达成不同模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

375. [LayaAir3]动画K脚本上的参数,在PC上生效,在微信模拟器/真机上不生效 [ 55%]

...9 @layaAir小孟:补充了,直接打开我的DEMO也能看到,就一个物体有动画 layaAir小孟 • 2023-11-30 17:30 好的,看到了,感谢您的反馈,问题已验证,后续会把这里完善

来源: Laya_社区 发布时间: 20231129

376. U3D导出两个相同的特效。有一个不显示 [ 54%]

...显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

377. 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 [ 54%]

....Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于使用matterj...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

378. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 53%]

...aya.timer驱动cannon解算物理变化,然后不断把cannon世界里的物体变化实时赋值给laya场景里的物体,但是感觉效率有点低啊……   比如: package { import laya.d3.core.BaseCamera; import laya.d3.core.Camera; import laya.d3.core.MeshSprite3D; import laya.d3.core...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

379. 如何获取导出的3D骨骼的某个节点? [ 53%]

...mkx • 2017-11-30 11:08 @ymsdandan:在.lh文件中是不是能看到这个物体的结构信息? 诸如,子节点信息,组件信息等。 Faith_mkx • 2017-11-30 11:13 刚刚试了下,还是不行。如果没有骨骼节点信息,很多需求变得难实现了,比如现在我有个手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

380. 用tween.to命令改变其位置 发现mesh 的 transform.positon日志打出来是变了,但是是画面上mesh是不动的 [ 53%]

...关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你是不是移动的物体错了,比如你的模型上有空节点你移动了空节点,但是模型还在原位置! 2018-10-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024