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大约有 618 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

371. 原始版贪吃蛇(带源码) [ 64%]

...向教程) ——含源码 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) demo 的源码资源能不能放在github上面 问题状态 最新活动: 2019-08-30 09:40 浏览: 1370 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

372. 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 [ 64%]

...小 如果还不行,尝试使用射线检测吧,前提是被碰撞物体移动速度足够慢 2019-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 IM-许 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

373. 2d物理系统 刚体初始化的时候 没有继承父节点的旋转 缩放 等 信息 [ 64%]

... 如何获取stage在html中的缩放后的真实宽高 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 问题状态 最新活动: 2020-12-15 23:04 浏览: 758 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200228

374. 如何在两个sprite3d中间插入一张2d的image? [ 64%]

...个 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞物体不再碰撞的效果吗? radio group 文字和图片的相对位置怎么设置,比如我要把文字设在图片中间 创建的3d模型一直在中间,不能移动 怎么计算两个点之间的距离 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

375. 请问,如何将屏幕坐标转换为3D坐标 [ 63%]

...标,2d转3d 只能根据 照相机从屏幕 空间生成射线, 去跟物体碰撞碰撞点就是 你所要的3d坐标。 参考官网的鼠标选取示例! 2017-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zijuan0810 赞同来自: 嗯,这种办法我知道,谢谢了, 能帮我看看这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

376. 转盘界面用tween旋转图片过程中存在点击穿透 [ 63%]

...alog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Texture图片能否进行翻转? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 ui list 里面的元素不能点击两次 求指点3d射线碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210925

377. 正交摄像机裁剪问题 [ 63%]

...ene.currentCamera = camera; camera.orthographicVerticalSize = 400; //这个物体里摄像机更近 var sp = Laya.Sprite3D.load('res/01/mfs_01.lh'); scene.addChild(sp); sp.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ sp.transform.localPosition = new Laya.Vector3(1, 1, 1); var scale = 1; var v3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

378. 2.7.0版本新增轻量级物理引擎cannon.js添加刚体报错,请问是什么问题 [ 63%]

...我试了试创建好像没什么问题,会不会是你的场景里面有物体包含了unity的rig或者碰撞盒,好像资源带有unity的碰撞或者rig加载的时候就会报错。 2020-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

379. 鼠标脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 63%]

...一次 */ onAwake(){ this.meshsp = this.owner as Laya.MeshSprite3D(); } //物体必须拥有碰撞组件(Collider) //当被鼠标点击 onMouseDown(e){ //console.log("点击到了我box",owner.name); //从父容器销毁我自己 this.owner.removeSelf(); } } ``` > **主类**: ```typescript //给...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

380. 运动刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

...igidbody3D); //设置刚体为Kinematic,仅可通过transform属性移动物体 rigidBody.isKinematic = true; ...... //在场景上添加的loop事件 private function onKeyDown():void { KeyBoardManager.hasKeyDown(87) && kinematicSphere.transform.translate(new Vector3(0, 0, -0.2));//W KeyBoardMana...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715