大约有 1,096 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)
Laya_社区(1008) Laya2.0_文档(23) Laya3.0_api(22) Laya3.0_文档(17) Laya2.0_api(17) laya_api(8) Laya_示例(1)
... 编译报错 动画混合无效(版本2.6) lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 2.0 drawTexture color参数无效 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 (此问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170530
...载入场景问题出现在哪呢?? unity导出的场景不显示实时阴影 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2018-04-04 15:54 浏览: 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 Laya.loader.create ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
...r.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2018-08-07 18:18 浏览: 1402 关注: 3 人 夏^O^雨 • 2018-08-07 18:18 我是直接给view 设置mouseThrough 无效哦 chasel • 2018-08-08 11:25 @夏^O^雨:我也遇到这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
...想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和透明的shader显示阴影? 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? 分享一个流光的shader Laya3d自定义shader 问题状态 最新活动: 2019-10-17 20:59 浏览: 1683 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
...e=true;无法滚动 (此问题已经无效) lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 问题状态 最新活动: 2019-11-20 16:26 浏览: 1472 关注: 2 人 Laya_Aaro...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191120
...ity 粒子特效 laya插件有问题? unity导出的场景不显示实时阴影 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 unity插件(ver2.8) 导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
...er.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void curHLODRS get curHLODRS(): HLODElement set cu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...贴不同的贴图,该如何处理? unity导出的场景不显示实时阴影 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...er.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:407 是否产生阴影。 Returns boolean Inherited from PixelLineRenderer.castShadow Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:411 是否产生阴影。 Parameters value: boolean Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115