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大约有 440 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

371. laya.ui.Dialog [ 55%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Vie...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

372. Sprite-新手引导 [ 55%]

...LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。let guideSteps = [ { x: 151, y: 575, radius:150, tip:"res/guide/help6.png", tipx:200,...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260930

373. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 55%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

374. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 55%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

375. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 55%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 drawImageNum drawImageNum: number = 0 Defined in laya/map/GridSprite.ts:25 当前GRID包含多少个TILE(包含动画) hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

376. laya.device.media.Video_API3.0 [ 55%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

377. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 55%]

...画资源去单独打成图集,会增加资源加载量以及增加游戏性能的消耗。所以将帧数不多的多组动画打包到一个图集中,然后分别调用是推荐的方式。 #### 2.5 用loadImages直接播放图集中指定的动画 除了用静态方法`createFrames()`创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

378. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 55%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

379. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 55%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 closeEffectHandler closeEffectHandler: Handler = new Handler(this, this.closeEffect) Defined in laya/ui/DialogManager.ts:48 全局默认弹出对话框效果,可以设置一个效果代替默认的...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

380. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 55%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 basePath basePath: string Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:71 资源根目录。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115