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大约有 637 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

371. Laya List给子元素添加事件后,滚动事件被劫持了 [ 55%]

...stage.addChild(storeTxList);     悬赏找大神看问题 export default class StoreItem extends Laya.Box { constructor() { super(); this.size(195, 210); }  } 附件 : --> ListDemo.zip 2019-07-11 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

372. 在 tiledmap 插入一个精灵在上面 [ 55%]

...方的一个图层中。这个图层可以是对象层 也可以是格子 class GameInfo{ private tiledMap: Laya.TiledMap; private sp:Laya.Sprite;   constructor(){   console.info("start");   this.init(); } init():void{   Laya.init(800, 700, Laya.WebGL);   Laya.loader.load("res/atlas/images.atla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

373. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 55%]

...xternals Only exported Menu Globals "laya/media/VideoTexture" VideoTexture Class VideoTexture VideoTexture 多媒体纹理 Hierarchy BaseTexture VideoTexture Index Constructors constructor Properties _id _isLoaded _needUpdate destroyedImmediately element lock name url uuid DEBUG Accessors anisoLevel...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

374. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 55%]

...Count += 1; } 4.设置卡片 设置8×3个卡片,正常来说,应该用class封装一下,但是本人偷懒,直接弄了两个数组,一个是card,主要是监听鼠标点击Laya.Event.CLICK事件,用color属性标记对错,用winCount记录成功对数,当成功数达到12时,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

375. 2D网格渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...加入下述代码,实现一个2D网格渲染器的效果: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Mesh2DRender extends Laya.Script { @property({type: Laya.Sprite}) private layaMonkey: Laya.Sprite; //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后 onEnable(): v...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

376. laya.d3.core.material.GlitterMaterial [ 54%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames GlitterMaterialProperties | Methods | Constants Packagelaya.d3.core.materialClasspublic class GlitterMaterialInheritanceGlitterMaterial BaseMaterial laya.resource.Resource ... Public Properties Hide Inherited Public Pro...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

377. dialog的lock属性没出现 [ 54%]

... laya.ui.Image; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class DialogCenterClose { private const DIALOG_WIDTH:int = 220; private const DIALOG_HEIGHT:int = 275; private const CLOSE_BTN_WIDTH:int = 43; private const CLOSE_BTN_PADDING:int = 5; private var assets:Array; public function...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

378. 3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 [ 54%]

...2.7.1 版本为2.7.1,无法背景透明,永远是黑色 export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); Config.isAlpha = true; Laya.init(480, 900); Laya.stage.bgColor = null; //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //添加3D场景 var scene = Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

379. 脚本的事件(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 54%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.component.Script3D))。 关于脚本的添加使用这里不做过的讲解,在以往的示例中都有或多或少的使用脚本。关于脚本的官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

380. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.shape.ColliderShape)) ![](img/1.png)(图1) 下面我们来介绍下目前LayaAir3D中所有支持的碰撞器形状。 #### (1) BoxColliderShape盒 盒形是一个基本的方形碰撞原型。盒子可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715