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大约有 447 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

371. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 44%]

...能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor() { super();       //添加3D场景 Laya.Scene3D.load("res/Conventional/SimpleTown_DemoScene.ls",Laya.Handler.create(this,function(s:Laya.Scene3D):void{ var sce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

372. laya.ui.Radio_API3.0 [ 44%]

...ed in laya/ui/Radio.ts:12 创建一个新的 Radio 类实例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤。 Default value label: string = "" 标签。 Returns Radio Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Implementation of ISelect._extra Inherited from Node._extra Defined in laya/di...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

373. laya.resource.Prefab_API3.0 [ 44%]

...Resource._addReference Defined in laya/resource/Resource.ts:203 Parameters Default value count: number = 1 Returns void _clearReference _clearReference(): void Inherited from Resource._clearReference Defined in laya/resource/Resource.ts:218 清除引用 Returns void _removeReference _removeReference...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

374. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 44%]

...大为 赞同来自: @property({type: String, displayName: "字体名称", default: "宋体",isAsset: true, inspector: "Font"}) 您好,这个装饰器可以实现您需要的效果 2025-09-16 0 1 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您可以设置一下启动脚本,在启动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

375. laya.ui.Label_API3.0 [ 44%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

376. laya.d3.animation.AnimationClip_API3.0 [ 44%]

...Resource._addReference Defined in laya/resource/Resource.ts:203 Parameters Default value count: number = 1 Returns void _clearReference _clearReference(): void Inherited from Resource._clearReference Defined in laya/resource/Resource.ts:218 清除引用 Returns void _removeReference _removeReference...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

377. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 44%]

...urces already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 export default class TransformDemo{     private scene:Laya.Scene3D;     private position:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0);     private position1:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0, 0);     private rotate:Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

378. laya.ui.Tree_API3.0 [ 44%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

379. laya.d3.graphics.vertex.VertexMesh_API3.0 [ 43%]

...式为:"POSITION,NORMAL,COLOR,UV,UV1,BLENDWEIGHT,BLENDINDICES,TANGENT"。 Default value compatible: boolean = true Returns VertexDeclaration 顶点声明。 Globals "laya/d3/graphics/Vertex/VertexMesh" VertexMesh MESH_BLENDINDICES0 MESH_BLENDWEIGHT0 MESH_COLOR0 MESH_CUSTOME0 MESH_CUSTOME1 MESH_CUSTO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

380. laya.resource.PrefabImpl_API3.0 [ 43%]

...Resource._addReference Defined in laya/resource/Resource.ts:203 Parameters Default value count: number = 1 Returns void _clearReference _clearReference(): void Inherited from Resource._clearReference Defined in laya/resource/Resource.ts:218 清除引用 Returns void _removeReference _removeReference...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115