大约有 817 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...n动画播放完毕后去执行方法? 求让Particle2D的粒子能从最开始的地方播放的方法!! 问题状态 最新活动: 2017-08-15 21:53 浏览: 824 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...据是在图片的前面写入了四个字节的数据 //......解密逻辑开始处理数据 var byte = new Laya.Byte(data); //Byte数组接收arraybuffer // byte.writeArrayBuffer(data,4);//从第四个字节开始读取数据 var blob = new Laya.Browser.window.Blob([byte.buffer], { type: "image/pn...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 1.7.15 小游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190214
...无 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200510
...件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式能不能加载ani文件? laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...sic播放音乐 在pc机上连续调用Laya.SoundManager.playMusic会重头开始播放音乐(比如中间调用间隔10秒钟),放到微信者开发工具上重复上面操作,则不会从头开发播放音乐,查证结果为由于平台不一样导致SoundChanne不一样,有什么方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
...程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ios14系统下 blendMode='lighter...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161203
...池的使用 针对以上功能 那我们可以简单的对整个游戏开始划分模块了 Config 配置文件 例如游戏的一些简单数据 Loading 必须要有的 用来加载资源的 GameInfo 游戏介绍(不介绍的话 一会不知道咋玩) Background 背景 (如果游戏一团...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160805
protobuff ts官方例子用不了 一开始是直接抛出错误,注释后,继续报错,如图,各个地方都对 附件 : --> 2017-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170403
...用 在项目中需要一个list嵌套的界面,并在皮筋效果动画开始后 做请求数据的处理,之前发现triggerDownDragLimit方法可以监听到, 不过在嵌套的界面里会重复调用很多遍,请问还有其他方法能解决下拉刷新的问题以及每个list的该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191226