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大约有 699 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

371. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 61%]

...bleSprite3D MeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

372. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 61%]

...ite3D ShuriKenParticle3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

373. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 61%]

... 篇讲解。 #### 如何使用Unity设置环境天空 ​ 在Lighting的 `Scene` 场景标签页,找到Environment环境中的`SkyBox Material`天空盒材质这一项。 ​ ![](img/1.png)(图1) **注意** :使用的材质必须是LayaAir3D--Sky下的Shader; 将自己预先准备好的天空...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

374. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 61%]

...下的两个节点) //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMater...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

375. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 61%]

...te3D SkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag BONES LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_L...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

376. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 61%]

...leSprite3D TrailSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

377. app 截屏分享功能问题 [ 61%]

...唯一标 识一个请求 req.message = msg; if(type == 1) //朋友圈 req.scene = SendMessageToWX.Req.WXSceneTimeline; else if(type == 2) //好友 req.scene = SendMessageToWX.Req.WXSceneSession; // 调用api 接口发送数据到微信 api.sendReq(req) ; } 传过去的是bitmap: var htmlCanvas:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

378. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 61%]

...ors constructor Properties _cacheDepth _cacheDepthTexture _extra _forward _scene _up _url clearFlag enableRender name tag useOcclusionCulling RENDERINGTYPE_DEFERREDLIGHTING RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING WORLDINVERTFRONT _contextScissorPortCatch Accessors active activeInHierarchy aspectRatio boundFr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

379. Laya3.0 图片拼合缩放会导致两张图片之间有一条横线[已解决] [ 61%]

...信 biubiubiu 赞同来自: 以下是测试代码         this.owner.scene.scale(1.25, 1.25) //使用缩放后 图片拼合会多一条线 2.0中没有此问题         Laya.loader.load("http://103.219.177.59:63344/%2 ... ot%3B, Laya.Loader.TEXTURE2D).then((texture: Laya.Texture2D) => { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

380. 弹窗视图组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...log与所需要用到该Dialog的场景管关联起来。回到初始场景Scene,在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。添加如下代码,实现鼠标点击后,弹出Dialog页面: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript exten...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251024