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大约有 1,679 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

371. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 66%]

... Static WORLDINVERTFRONT WORLDINVERTFRONT: number Inherited from RenderableSprite3D.WORLDINVERTFRONT Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:31 Static _contextScissorPortCatch _contextScissorPortCatch: Vector4 = new Vector4(0, 0, 0, 0) Inherited from Camera._contextScissorPortCatch Defined in laya/d3/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

372. 求ShuriKenParticle3D用法 [ 66%]

...yaAirUnityPlugin 1.1.0.unitypackage 就可以了 bing • 2017-06-06 11:26 Sprite3D.load('resources/jinbi.lh'); 加载出来的对象没有子对象 jinbi.lh 由LayaAirUnityPlugin 1.1.0导出, 内容如下: { "type":"Sprite3D", "props":{"name":""},...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

373. 有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 [ 65%]

有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数为0,无法对材质进行操作 _disObj3d = Sprite3D.load("../../res/models/cike.lh"); _scene3d.addChild(_disObj3d); _disObj3d.once(Event.HIERARCHY_LOADED, null, function(sender:Sprite3D):void {       var ms:MeshSprite3D = _disObj3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170101

374. 请问LayaAirUnityPlugin 1.1.0.unitypackage导出的.lsani文件怎么使用? [ 65%]

...载代码,请问这样使用是否正确:     class ShuiPao extends Sprite3D {         constructor() {             super();             let mesh = Sprite3D.load('resources/shuipao.lh');             this.addChild(mesh);             mesh.on(Eve...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

375. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 65%]

...(附demo) 一个简单的场景 如果我旋转图中 方框指示的sprite3d的rotation,会导致子物体TargetGuard的transform.position不正确,好像子节点属于的坐标系变动了?   比如说,绳子不旋转的时候,我在代码中动下面圆盘的transform.positionthis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

376. 动画混合问题,Avatar动画混合报错. [ 64%]

...{ public nGrade:number = 0; public nSpeed:number = 5;  public sprite:Laya.Sprite3D = null;  public animator:Laya.Animator = null;  public Init(){ this.sprite = this.owner as Laya.Sprite3D; this.animator = this.sprite.getComponent(Laya.Animator) as Laya.Animator; console.log("11"); }  public Role...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

377. 为什么说没有​ playByFrame方法 [ 64%]

...什么监听不到动画结束后的函数呢 var name=_outHitAllInfo[i].sprite3D.name; if(name=='anifish'){ anifish.player.playByFrame(0,1.0,0,40,72,30); anifish.on(Event.COMPLETE,this,complete) function complete(){ alert(1) } Monica • 2017-09-27 14:22 @haiboannacom:Event前边加个Laya.看看 h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

378. laya微信小游戏加载外部素材失败 急急急 [ 64%]

... type: Laya.Loader.ATLAS }, { url: "res/models/scene/scene.lh", clas: Laya.Sprite3D, priority: 1 }, { url: "res/models/xiaoji/xiaoji.lh", clas: Laya.Sprite3D, priority: 1 }, { url: "res/models/item/item.lh", clas: Laya.Sprite3D, priority: 1 } ]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

379. 问下,3D模型导出有什么要求 [ 64%]

...osition = new Laya.Vector3(0,4,15); //载入并显示3D建筑 var map:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("New Scene.lh"); scene.addChild(map); //map.transform.localPosition = new Laya.Vector3(0,-4, -15); //控制摄像头移动 camera.addComponent(CameraMoveScript); } } new GameMain(); uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

380. 用unity插件导出lh格式文件,再代码中加载使用的问题 [ 64%]

...le:///D:/fish_project/laya-air/myLaya1/bin/js/bundle.js:64076:30)     at Sprite3D.__proto._addComponentInstance (file:///D:/fish_project/laya-air/myLaya1/bin/js/bundle.js:40023:8)     at Sprite3D.__proto.addComponent (file:///D:/fish_project/laya-air/myLaya1/bin/js/bundle.js:40095:8)     at Fu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115