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大约有 6,542 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)

371. LayaAir3.0 Scene2D中的元素,在每次打开程序时,顺序自动改变 [ 90%]

LayaAir3.0 Scene2D中的元素,在每次打开程序时,顺序自动改变   图片中 head 节点,每次在Laya3.0打开时,都会随机变换位置。变到第1个,变到第5个,变到第3个。   节点中的节点也是这样,随机变位置,getChildAt()都不敢用   附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230518

372. [LayaAir3]Laya3.1.4同一个3D物体,运行前和运行后的位置不同。 [ 90%]

[LayaAir3]Laya3.1.4同一个3D物体,运行前和运行后的位置不同。 棉线是新添加的物体,运行前和运行后的坐标没有变。运行后显示的位置变了。 运行前   运行后   附件 : --> 2024-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240724

373. [LayaAir3]图片设置尺寸和项目尺寸设置一致,但是显示会有灰色区域 [ 90%]

[LayaAir3]图片设置尺寸和项目尺寸设置一致,但是显示会有灰色区域   附件 : --> 2024-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个应该是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

374. [LayaAir3]3.10.0 box2d wasm版本 trigger事件无法触发 [ 90%]

[LayaAir3]3.10.0 box2d wasm版本 trigger事件无法触发 box2d js版本 demo中成功触发日志 box2d wasm版本 无反馈 附件 : --> test.zip 2023-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231228

375. 静态合并(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之性能优化) [ 90%]

# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

376. [LayaAir3]使用Laya3.0.7 打包抖音小游戏在安卓上显示的字体颜色异常 [ 90%]

[LayaAir3]使用Laya3.0.7 打包抖音小游戏在安卓上显示的字体颜色异常 附件 : --> 2024-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 信仰 赞同来自: 大佬,有解决吗?我也遇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240312

377. 纹理的格式(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 90%]

# 纹理的格式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 目前LayaAir3D所支持的纹理格式: **Tip**:在下列的例子中,我们使用了在游戏中纹理的最终大小为256x256像素。 > 平台通用 `FORMAT_R8G8B8` 真彩色,但是没有Alpha值。(192 KB 256x256) `FORMAT_R...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

378. 摄像机概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 90%]

# 摄像机概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在3D游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

379. LayaAir3D,实现RPG人物镜头,摄像机跟随模型行走。无死角旋转(第一个附图) [ 90%]

LayaAir3D,实现RPG人物镜头,摄像机跟随模型行走。无死角旋转(第一个附图) 也可摇杆控制人物行走。摄像机位置可改变!   附件 : --> 2019-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190121

380. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 90%]

...要用于对第三人称游戏、第一人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时还结合人物控制器的特性,例如: 1.人物是无法摔倒,也就是有一个`upAxisUp` (Up向量)。 2.人物在行走有一个能 “ 跨过 ” ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714