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大约有 378 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

371. 动画混合问题,Avatar动画混合报错. [ 54%]

动画混合问题,Avatar动画混合报错. 我看2.1的文档已经支持animator的混合过度,但是我在unity里面animator controller里面添加了2个动画层,和mask avatar。导出后播放动画直接报错 TypeError: Cannot read property 'time' of undefined laya.d3.js:22278 at ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

372. 在加载包含Animation的prefab后,动画没有显示 [ 54%]

在加载包含Animation的prefab后,动画没有显示 加载的代码如下,在我的gk2v1预制体中包含一个叫NPCdie的动画,在我加载预制体后动画没有显示。我尝试过把单独的动画做成预制体进行加载也没有显示。是我的加载方式不对?还是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

373. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 54%]

我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 我想制作2D游戏,角色想使用切片动画来实现,针对切片动画有疑问。还有一个就是物理引擎的问题。 首先是切片动画: 1.我想像starling和texture配合使用那样,通过texture生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

374. 分享:销毁龙骨动画[ 54%]

分享:销毁龙骨动画! package { import laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class ASDemo { private var mAniPath:String; private var mFac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

375. 为什么SOCKET接收数据BYTE内存会越来越大 [ 54%]

...如何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在画布上 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

376. 人物行走图动画 [ 53%]

人物行走图动画 现在我按照动画 -- 图集动画教程制作了人物行走图,图片是用TexturePackage导出的。但是不知道为什么图片是从第二张图片(迈出左脚的那张图片)开始的。   还有Loader.ATLAS是static] 图集类型,加载完成后返回图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160712

377. 使用createFrames创建的图集动画。如何单独修改这个缓存动画播放速度 [ 52%]

使用createFrames创建的图集动画。如何单独修改这个缓存动画播放速度 使用createFrames创建的图集动画。如何单独修改这个缓存动画播放速度。目前只发现interval好像是修改全局的速度的 2017-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

378. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 32%]

十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? 我在一个sprite中添加了一个进度条,一个序列帧动画,一个图片,让这个sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每帧移动3个像素. 结果是开始帧率在60,渲染时间保持在16, 过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515