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...过设置volume参数,可以有效控制url所对应声音文件的音量大小。初始值为1。音量范围从 0(静音)至 1(最大音量)。 ### 四、设备静音控制 如果通过设备静音键让音频自动跟随设备静音。需要将useAudioMusic设置为false。 ```javascrip...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 移植了一个游戏 代码重新 写的 H5动画和节奏的一个加速! 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个3D正方体模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160715
...学的一样吗 使用发光滤镜和模糊滤镜一直报错 对于页面大小一直很疑惑,如果是自适应屏幕大小,应该怎么弄呢 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined 适配微信小游戏资源一直提示资源加载不出来 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171202
...r下TTF字体的使用方式? LayaAirIDE2.0还是不能修改代码字体大小吗? 游戏中图片模糊 @官方 请问用了位图字体要怎么修改字体大小? 遮罩 模糊 如何确定自己是在Native环境中? ios平台支持哪些系统基础字体 问题状态 最新活动: 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...0×960,提高一倍,但屏幕尺寸却没变化,这就意味着同样大小的屏幕上,像素却多了一倍,这提高的就是devicePixelRatio,其他安卓移动设备也类似与此。 所以我们得出一个公式: `物理分辨率=像素分辨率*devicePixelRatio`; ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...的UI布局调整好。本例中,我们仅将不同页面用到的资源大小、位置调整好,并让三个子页面居中对齐。效果如图3-3所示。  (图3-3) ### 2.2 设置ViewStack的页面索引selectedIndex ViewStack组件默认显示name属性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...再到组件面板拖入一个`Graphics`圆形组件,调整好位置和大小。层级关系如图7所示。  (图7) 步骤六:连续双击编辑区的空白区域退出`Sprite`组件内部,即可看到遮罩的效果,如图8所示。  (图8) ## 四、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? LayaAir IDE 资源窗口那块能否像unity一样加个图片预览模式的功能 粒子在webgl模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...0×960,提高一倍,但屏幕尺寸却没变化,这就意味着同样大小的屏幕上,像素却多了一倍,这提高的就是devicePixelRatio,其他安卓移动设备也类似与此。 所以我们得出一个公式: `物理分辨率=像素分辨率*devicePixelRatio`; ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307