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大约有 2,282 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

371. laya.physics.RigidBody [ 85%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames RigidBodyProperties | Methods Packagelaya.physicsClasspublic class RigidBodyInheritanceRigidBody Component Object 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

372. 怎么裁剪一张图片 [ 85%]

...: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: texture类里有 create 方法    /**          * 根据指定资源和坐标、宽高、偏移量等创建 <code>Texture</code> 对象。          * @param   source 绘图资源 img 或者 Texture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

373. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 85%]

...一致(同处于3d场景下的两个节点) //添加自定义模型 var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPhongMaterial = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

374. 关于shader中opengl函数问题 [ 85%]

...: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 SONIC3D 赞同来自: Laya_XS 、182*****369 https://www.khronos.org/files/ ... 0.pdf linear blend of x and y T mix(T x, T y, T a) T mix(T x, T y, float a)    webgl中可以用mix(),返回值是通过(1-a)*x + a*y计算的到,确保了a为1时,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160929

375. Hbox Vbox 创建的数量多了后不是按创建的顺序显示 [ 85%]

Hbox Vbox 创建的数量多了后不是按创建的顺序显示 Hbox Vbox 创建的数量多了后不是按创建的顺序显示 2017-05-27 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

376. 粒子动画透明度问题 [ 85%]

...白光的效果,怎么去掉 2018-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ZX 赞同来自: 拷贝替换......................................................  //class laya.particle.shader.ParticleShader extends laya.webgl.shader.Shader var ParticleShader=(function(_super){     function ParticleS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

377. 关于缓动的释放问题 [ 85%]

...何解决。 用到的只是最简单的缓动: Laya.Tween.to(achieve, {x: 457, y: button.y-35}, 300) Laya.Tween.to(set, {x: 457, y: button.y-35}, 300) Laya.Tween.to(gallery, {x: 457, y: button.y-35}, 300) Laya.Tween.to(message, {x: 457, y: button.y-35}, 300) 并且,过一段时间之后,按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

378. 改变画布 样式的 宽高后 鼠标定位问题 [ 85%]

...画布 样式的 宽高后 鼠标定位问题 请教下 我画布是1024 X 650 Laya.init(1024, 650 , WebGL); 我改变 宽度后 Render._mainCanvas.source.style.width = "100%" 自适应外部的DIV 但我画笔的定位 this.stage.mouseX 取不到正确位。这怎么处理?   如图,白色画布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

379. 升级到2.0后.原本用字符串索引module内的函数,发现不行了, 求指教 [ 85%]

....原本用字符串索引module内的函数,发现不行了, 求指教 1.x版本把每个ts编译成为一个js。并且namespace和module暴露在全局空间里,不用import就可以namespace.XXX和module.xxx引用。 我还发现2.x版本已经不同了.只编译import的, 原来的代码编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

380. [LayaAirIDE 3.0][3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 [ 85%]

...相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 已修复,请关注今天3.0.8的发版日志 2023-11-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 白猫 、无名玩家X 您好,此问题已复现,这个功能对应到Sprite中的_mouseSta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231115