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...里用到有不支持的东西了吗? 185*****934 • 2018-07-09 17:23 一个Animator 一个Skinned Mesh Renderer 其他的就没了 185*****934 • 2018-07-09 17:30 场景里就一个骨骼动画 Animator组件中的Avatar不为空 185*****934 • 2018-07-10 15:56 @Laya_Aaron:请教一下 我在u...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...坐标。这么弄才能让负坐标能被点击? 我能想到俩方案 一个是sp里放一个sp,里面的sp做点击监听,里sp再抛事件给歪sp能实现外sp负坐标点击。这个想想就算了,偏复杂。 另一个是sprite.mouseThrough = true;加上sprite.graphics.drawRect。但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
...是portrait。 如果启动的html文件是自己写的,你需要增加一个meta标签,内容如上; 在加速器了默认会先读取html文件里meta的标签属性来决定游戏横竖屏的方向,在加速器里LayaAir引擎横竖屏的设置无效。 s0971417 • 2016-08-18 23:05 謝...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160813
... 莫名其妙的报错,this.getStyle()是null 打包apk之后,突然报一个错误, Cannot read property 'createTexture' of null。明明没有加载图片,为啥执行到了这里。 Error processing "launch": Error: 找不到文件: null 请设置文件配置文件属性runtimeExecutable ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200202
...h文件内meshSprite添加阴影属性无效 LayaAir的UI编辑器中添加一个2D对象或Graphics对象,发布为flash版本后,运行swf会报错; 跪求正确的添加第三方类库的方法 怎么实现一个Box被多次添加到一个Panel并显示。 2.0 添加场景雾之后 粒子特...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031
关于图片拉伸的问题(IOS) 小游戏中,如果我使用一个5x5像素的半透明图片(黑色50%透明度)填满全屏幕(left,right,top,bottom都为0,其它情况没测),在IOS真机中,图片会严重失真,只有中间区域部分保持了透明度,边缘接近100%透明(开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180526
...选择default就会发现在unity里也是这样子的,让美术重新做一个正确的法线贴图 2019-06-20 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: unity的模型也发上来吧 2019-06-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 IBA 赞同来自: Unity模型 209P.rar 2019-06-20 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190619
... 加载角色 一张人物图片被分成了3个部位 这个load只能传一个地址 请问怎么一起加载 请问文档里参考代码里的 美术资源在哪下载? 改文件名称后,GameConfig文件里出现怪异的引用文件地址 Mac下的app打包工具下载卡住 ts如何获取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180407
请教图像大小得问题 昨天写一个测试DEMO,分别在电脑和手机上运行。 电脑上效果 手机上效果 电脑上角色得图片尺寸大小感觉合适,但是手机素高,屏幕尺寸小,所以运行看起来却特别的小。 如何让同样得图片素材在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
Safari 浏览器不支持高亮叠加。 设置一个图片 高亮 叠加,然后再给这个高亮图片添加一个放大缩小动画,safari 浏览器不能表现出来。谷歌,uc可以。 附件 : --> 2020-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200408