• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

381. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 42%]

...节:围绕节点旋转,包含弹性属性,使得刚体在节点位置发生弹性偏移 Hierarchy JointBase WheelJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton anchor axis collideConnected otherBody owner runInEditor scriptPath selfBody Accessors awaked damping destroyed ena...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

382. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 42%]

...electHandler = new Handler(this, onSelect);//设置 radioGroup 的选择项发生改变时执行的处理器。 Laya.stage.addChild(radioGroup);//将 radioGroup 添加到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择的单选按钮索引: index= ", index); } } } ex...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

383. laya.ui.Tab_API3.0 [ 41%]

... tab.selectHandler = new Handler(this, onSelect);//设置 tab 的选择项发生改变时执行的处理器。 Laya.stage.addChild(tab);//将 tab 添到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选择的表情页索引: index= ", index); } } } example Laya.init(640, ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

384. laya.media.SoundNode [ 41%]

...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

385. laya.ui.FrameClip [ 41%]

...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

386. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 40%]

...将DOM和Label绑定在一起。   3,新的目标 在 resize 和scroll发生之前,如:手机页面第一次加载,或PC浏览器加载后F5刷新引发的第一次加载时,拿到参考Label的位置和大小信息。   4,在采用相对布局时,拿到 参考Label 位置和大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

387. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 40%]

...开发的,我也知道是什么情况造成下面的内存异常情况发生 1. 使用Resource.destroyUnusedResources的方法,gpu未使用过的缓存被清掉,但是包括共用字体和一些共用的图片 2. 下次使用的时候,这个字体被重复写入gpu显存,无法释放 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

388. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...大量内容超出可显示区。 很显然,apple会让图1的事情发生。实际上,iPhone4的缩放因子为@2X,也就是在这个机型上1个point 用2×2的像素矩阵来表示,如图2中效果所示,完美解决图1-2中可能发生的问题。 (图1-2) 随着时代的发...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

389. laya.d3.core.scene.VRScene [ 39%]

...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

390. laya.ui.Tree_API3.0 [ 39%]

...是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115