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大约有 1,865 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

381. 使用spine动画,获取里面的节点位置信息不对 [ 68%]

...取到相应的数据了. this.mFactory.buildArmature(2)     * 2,使用动态方式,去实时去画  (内存开销小,计算开销大,支持换装,不建议使用) 但我看注释上说的此种方式开销很大..能否解释一下这个开销主要是在什么方面吗? 和1的差距...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

382. unity导出的多摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 [ 68%]

...aair IDE的帧属性面板不见了 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of und...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220728

383. 微信小游戏 支持热更新吗? [ 68%]

...接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 4M的本地包内容无法动态更新或删除。每次修改必须要重新上传发布,所以尽量只放预加载必须的,不常变的内容。常用的内容,可以放到缓存中进行管理与使用。微信小游戏有50M物理缓存供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

384. 2D区域 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...中可视区域的渲染控制与管理,方便开发者实现更高效且动态的游戏视觉呈现。 一、2D区域基础 1.1 如何创建一个2D区域 在层级面板中,鼠标右键调起 “右键菜单“, 依次点击"2D节点" -> "2D区域",即可创建一个2D区域节点,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

385. [LayaAir3]Panel的滚动条要点击一下才有数据出现,可以复现 [ 67%]

... 0 分享 微博 QZONE 微信 孙全 赞同来自: 这个问题,我通过动态脚本加载解决了这个问题。 编辑器却不行。 我估计是因为,当预先设置好scroll的时候,这时候因为不知道panel 的 size有多大,当时数据内容并没有超过panel height,所以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240306

386. 小游戏资源50M满了,没法加载新的资源 [ 67%]

...道现在己经处于:“Tips:微信小游戏只支持从腾讯云里动态加载资源。”的情况了?那不坑爹吗?   附件 : --> 2018-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

387. laya教程 [ 67%]

...3)二叉树、平衡搜索树 算法导论(4)扩充的数据结构、动态有序统计和区间树 算法导论(5)跳跃表 平摊分析,表的扩增,势能方法 竞争性分析,自组织表 动态规划,最长公共子序列 贪婪算法 最短路径算法 并行算法 算法实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

388. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 67%]

...?粒子的纹理控制是否可以销毁,UI上的粒子纹理会进入动态图集么? 其次:shader能否可以在laya引擎初始化后统一注册并且编译?这样以后使用中可以不再编译(shader的编译好像也是蛮花消耗的) 第三: 关于动画缓存的事情,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

389. [LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 [ 67%]

...: 没人管嘛,我在生命周期的 onUpdate 回调里调用的 绘制动态多边形,然后动态多边形挂载碰撞体,几个多边形挂载碰撞体后,定时器会一直跑,最后陷入死循环 2024-07-10 0 2 分享 微博 QZONE 微信 柠萌 赞同来自: 没搞懂你要做啥,谁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

390. 为什么使用遮罩会卡死?已上传附件 [ 66%]

...遮罩的使用,最大程度的提高项目的性能。 2、尽量减少动态重绘,也就是避免给动态的对象添加遮罩   这个也就是为什么去掉pear图片后,帧频会大幅度提高的原因。 请参考: 性能优化方案 问题2、手机端webGL与canvas的渲染效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160713