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建立微信小游戏发布的时候没有主文件js 就创建一个demo小游戏,发布的时候出现 不存在 LayaUISample.max.js 这个文件 导致小游戏无法运行 附件 : --> 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
发布建议:发布之后,未修改文件能否不要覆盖拷贝。直接跳过就可以。望采纳 提一个建议,项目发布时,未修改的文件希望不要直接覆盖拷贝。直接跳过就可以了。 覆盖拷贝后,项目增量上传到服务器时,会认为都被修改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
LayaCloud项目发布小游戏问题 首先这个不是bug,我只是不会,在AirIDE上面做好的小demo,发布到微信小游戏,在微信开发工具里不会因为Main.sdk.login()自动调出登陆界面,所以不存在关联问题(虽然我在IDE已经关联渠道),导致userI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
# vivo小游戏发布与调试指南 > update : 2019-07-01 > > vivo小游戏的发布必须要使用LayaAirIDE,关于IDE的下载使用相关,请查看相关文档,不在本篇介绍范围内。 ## 1、vivo小游戏发布、调试环境准备 1、vivo品牌的手机 2、下载安装vivo的调...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
关于发布之后自动生成的路径问题 入口文件,也就是启动文件 index.html 在bin目录下 如果只在PC端运行的话,网址是127.0.0.1/xxx/bin 短一点,可以是127.0.0.1/bin 这看上去就很不爽 伪静态似乎不行,RewriteRule ^index.html$ xxx/bin/index.html ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
发布小米快游戏没有二维码也没有rpk文件 IDE版本2.1.0beat1 语法ts 建立 2d游戏项目 demo 发布成小米快游戏 发布过程中 如下图 发布完成后没有二维码 发布后的文件夹中 也没有 dist 以及 xx.rpk 项目请下载 TestNEW.zip CMD npm -v的结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190603
laya发布之后libs大小占多少? 新建了一个项目,发现lisb库文件里面2.8M左右有点大。之前egret的话是去除不必要的功能类后是500K,不知道laya有没有可以选择性添加哪些功能可以加到发布的libs里面以减少不必要的发布资源 2016-07-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160711
ide 2.4.0 和 2.5.0 发布微信小游戏 开启版本管理后 读取atlas中图片时引擎仍然使用未加hash之前的文件名,导致微信打包工具找不到文件报错 新建空项目 开启版本管理后 读取atlas中图片时引擎仍然使用未加hash之前的文件名,导致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200301
微信小游戏无法用bin目录调试,只能发布后在release/wxgame/中调试 因为要用到云开发,所以不得不用微信开发者工具。单用laya iDE 无法调试,用微信开发者工具的时候碰到了目录配置的问题: 这是小游戏的配置 "miniprogramRoot...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210716
发布web平台,提示regeneratorRuntime is not defined 附件 : --> 2023-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 CikZ 赞同来自: 已解决 2023-04-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 CikZ 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230427