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大约有 2,275 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

381. iphone 长按掉帧 [ 71%]

...安卓测试稳定正常。想问下。引擎底层有长按的逻辑相关处理么。能否指出在什么地方。   问题2:官方说第一次显示图片会卡。是因为有图片解码。请问有调用解码的接口么。提前调用下。 因为该控件skin会被赋值不同的图。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

382. export default 这种方式太痛苦了 [ 71%]

...这样没有2.0之前那么便利,反而更加麻烦了,大家是怎么处理的???? 2019-02-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 yuqi 赞同来自: 对头 而且还是无限制的import...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

383. 关于 zip方式更新问题 [ 71%]

...ll计算方式是不是有误? 求图片有叠加部分时点击图片的处理方式 请问下LAYA怎么使用AJAX的方式,使页面发生局部刷新呢 1.7的菜单工作方式好好的,2.0改得这么不好? 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

384. rtl的问题 [ 71%]

... QZONE 微信 dsj888 赞同来自: 引擎webgl在显示文字时,是会处理字符串排版后再绘图渲染到画布上的吧。 貌似像阿拉伯语、维语之类的语言,单个的字或词与使用在句子中的写法是不同的。 引擎在处理字符串排版时,就会把文字格...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

385. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 71%]

...考虑碰到盒子,盒子要怎么办。盒子会有自己的脚本,去处理被子弹碰到后,盒子的碰撞反弹,降级,死亡爆炸等等。所以,无论场景中有多少个子弹,有多少个盒子,每一个子弹或者盒子的脚本,只对自己的所属节点负责。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

386. 关于颜色矩阵的Alpha值设置失效 [ 71%]

...lter。RGB均正常操作修改,唯独Alpha修改无效。 请问在Alpha处理上是否有这种问题,如果是怎么处理??在线等,急。 测试工程已上传   附件 : --> test.zip 2018-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

387. Laya.WorkerLoader 启用报错 [ 71%]

...自: http://ask.layabox.com/question/42704 在这个回复里,有提前处理的临时解决库,等不及引擎新版修复的可以去下载回复里的附件 2019-06-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 下个版本修复问题。可以在浏览器使用起来。初步计划...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

388. 请问在LayaAir怎么设置退出游戏? [ 71%]

...LayaNative版本 >=0.9.8) 以前版本的LayaNative,对后退键的处理方式是连续按两次后退键就退出App。 从0.9.8以后,LayaNative引入了两个函数 conch.setOnBackPressedFunction(onBack) 和conch.exit(), 可以在脚本中接管对后退键的处理。接口定义为:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

389. 将碎片拼接后,碎片不见了。 [ 71%]

...的拼接场景吗,怎么没有看到介绍 今天下载格式化工厂处理音频,发现自带了一个图片工厂工具,可以做图片拼接,批处理等好用功能 如何改变text部分字的颜色或两个不同颜色的text如何拼接看起来像一个文本? 用loadImage拼接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211008

390. 用滑动操作来控制物体上、下、左、右移动 [ 71%]

...制物体能够对应的向上、向下、向左、向右方向的移动,处理办法应该是鼠标的事件,现在只实现了,左右移动,按理来说,上下也是一样的处理方式,但是加了上下移动后,发现左右就只能执行一次,后面就只剩下向上移动和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918