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微信小游戏 ios下 帧率设置为slow时,会闪黑屏 微信小游戏 ios下 帧率设置为slow时,会闪黑屏 切换到调试模式下,帧率无视设置突破30,甚至突破60,突破200 见附件项目包 bate3 新建的ts2D示例项目,仅在GameUI.ts的构造函数里加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
... 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 微信小游戏编译报错 本地调试加载本地图片都报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 runtime运行报错! 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 问题状态 最新活动: 2017-12-16 14:12 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 Skeleton动画销毁之后依然占用内存 设置遮罩会导致内存大大增高 PC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201114
...ed 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 导微信小程序报错window.focus is not a function 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 本地调试加载本地图片都报错 官网示例摇一摇报错,就解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200515
...错 window is not defined IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 微信小游戏编译报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 runtime运行报错! 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 真机调试报错:LayaPlayer不支...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...工具打开报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 微信小游戏编译报错 问题状态 最新活动: 2015-12-11 20:31 浏览: 1905 关注: 2 人 uuchen • 2017-10-31 21:11 那能否判断担心点击的地方是不是透明区域
来源: Laya_社区 发布时间: 20151211
... Laya_XS 赞同来自: 说下你的测试运行环境,是浏览器还是小游戏上,正常分析,不管是在小游戏还是浏览器上,只要图片路径相同会触发加载行为,但是在引擎底层只是从内存中获取加载资源数据,不会真正的去加载资源。如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108
...么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 runtime运行报错! 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 打包出来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200402
[LayaAir3]微信小游戏压缩纹理构建有问题 在构建微信小游戏版本时,如果使用压缩纹理并且设置平铺模式,只会生成ktx,不会生成png 附件 : --> LayaWx.zip 2025-02-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250217
...mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 头条/微信/OPPO/vivo/趣...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112