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大约有 2,217 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

381. 安卓微信游戏中webgl渲染文字过慢 [ 76%]

安卓微信游戏中webgl渲染文字过慢 问题1:首次进入主界面等待时间过长。 问题2:首次滑动panel会间歇性卡顿。 经过断点打印耗时排查得出初步结论:webgl渲染文字整个过程花费太多时间。 请注意一定要在安卓的微信游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

382. 打包app或者是在layaPlayer下 TextInput.select会报错 [ 76%]

...么打包APK之后在手机上就连接不上socket 1.8.4版本打包vivo游戏,只有个temprelease runtime运行报错! 微信游戏编译报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 游戏项目 加载有中文的json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

383. 打包出apk, 运行崩溃 [ 76%]

...连接不上socket 图集打包找不到图集文件 1.8.4版本打包vivo游戏,只有个temprelease Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 打包出来后的A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

384. this.tranfrom.translate(new Laya.Vector3(0,0,0), false);物体居然也能动?还是往奇怪的方向动,这些API到底有没有经过测试? [ 76%]

...摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 打包QQ游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信游戏没有这种情况发生 3D实例里面子弹射击测试,GitHub上没有吗? 3D中摄像机绕物体旋转该如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

385. 求指导这种进度条如何用遮罩实现 [ 76%]

...的制作(ActionScript 3.0) 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

386. 对接微信jssdk出现问题 [ 76%]

... 要回复问题请先登录 发起人 guifa2014 相关问题 关于微信游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

387. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 76%]

...(img/2.png) (图2) #### 额外讲一下可选项: ##### 微信/百度游戏bin目录快速调试 勾选这个选项后,在创建项目的时候,就会把微信和百度的游戏工程文件也同时创建到项目调试目录(bin)下面,这样,微信或者百度游戏开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

388. 游戏字体bug:使用位图字体,加载解析出错。使用ttf字体在游戏中无效果 [ 76%]

游戏字体bug:使用位图字体,加载解析出错。使用ttf字体在游戏中无效果 下边为使用位图字体,使用loader加载在游戏中出错,同样使用了BitmapFont进行加载在游戏中也出错(这两种方法在html5中是可以正常运行) 下边为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

389. 我照的列子做,Protobuf,结果报错! [ 76%]

... layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 微信游戏编译报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 游戏项目 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

390. 问一个关于游戏加载图片的问题 [ 76%]

问一个关于游戏加载图片的问题 layabox版本1.7.17 ,打算测试一下导出游戏,但是遇到了一个问题。用的unity导出的场景,场景文件放在远端已经认证过的服务器上,能正常在layabox中运行,在游戏中ls等文件正常从远端加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426