大约有 548 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...https://ask.layabox.com/question/1123这个帖子的进行做的测试, 每次都需要AA这个类有修改之后再编译才能正确生成分包js文件 如如图2 如果没有修改AA类再编译时就变成 这样了。 哪里编译配置有问题么 附件 : --> 2017-07-03 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703
...? 如题,想自己实现基于ZIP包的更新,但是又不想用户每次用ZIP包更新时下载全部资源。请问 1. ZIP包里应该包含哪些文件, 2. ZIP包里有没有办法只打包部分文件。 2017-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170826
...ya2.2.0也有这个问题(Laya2.1.1.1中没有),期望尽快解决,每次导出都得手动修改一下很容易忘记
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
...p中,使用Laya.loader.load 加载的资源它并不会缓存到本地,每次都要重新下载,有没有什么api是可以手动缓存到本地的? 当前我自己写了一个下载方法,虽然文件保存成功了,但是用Laya.loader.load 读取的时候始终读不了private func...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
...henrr • 2018-03-02 15:58 是指手动改生成的代码吗,那是不是每次修改界面再生成都得改? Laya_Aaron • 2018-03-02 18:02 你继承生成的那个呀 linchenrr • 2018-03-05 10:44 @Laya_Aaron:Logic_B就是继承的BPageUI 但是子界面的定义代码是在APageUI中的 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...我用记事本把文件另存为utf-8格式就可以了,但是这样要每次编译后都搞一遍,好麻烦啊,laya的编译器可不可以设置编码的?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...同来自: 我这边测试效果 是 如果使用了 texture.destroy() 每次使用截屏功能 会泄漏4M 如果不使用texture.destroy() 则泄漏8M 2017-09-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Playerdata1 赞同来自: 测试发现 只要截图 就会消耗4M 并且清理不掉 2017-09-15 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...创建A的代码和初始化A里面元素的代码,并封装成函数,每次需要创建A的时候就调用。我想可不可以直接在UI界面,我拼装好一个A,在运行时直接通过代码复制这个A 2017-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...吗 柒汐夜 • 2018-11-18 02:45 @fftidus:这算是源码的缺陷,你每次编译只要有死循环,问题还是会有的,改不了 fftidus • 2018-11-16 23:06 demo就在那儿,项目无法运行 fftidus • 2018-11-16 23:13 没有做任何操作,就项目写着写着就无法运行了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
... 浏览: 757 关注: 2 人 jacksing888 • 2018-04-12 11:30 那这里是要每次都要修改IDE生成的那个maxjs的图片路径吗? w1114367261 • 2018-04-12 11:34 /data/image/A这不就是路径吗?你把A项目里的资源路径在B项目里重现不就可以了? jacksing888 • 2018-04...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412