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大约有 1,040 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

381. 按钮皮肤引用资源计数有问题 [ 66%]

...图引用资源数不断叠加~   附件 : --> xxrpgdemo.rar 2023-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_phhh 赞同来: 我们本地测试没有发现引用计数上涨啊,会一直上涨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230915

382. Panel的子控件获取不能己控制StartDrag事件,帮忙看看! [ 66%]

...控件可以子对象区域裁剪显示的功能 附件 : --> 2019-03-01 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 nevercai 赞同来: 本身Panel就有拖动的功能,子对象再实现拖动,会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

383. ui控件skin格式问题 [ 66%]

...,是否能有更灵活的方式设置skin比如字典格式。 2016-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 zfree 赞同来: 可能没表述清楚: 1.个别组件的资源需要按照指定顺序(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161105

384. 垂直滑动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 滑动条可由两部分或三部分组成。如果是两部分,则包含底图资源vslider.png、滑块资源vslider$bar.png,如图1-2所示。资源至少应当有这两个,否则无法实现...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

385. 水平滑动条组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 滑动条可由两部分或三部分组成。如果是两部分,则包含底图资源hslider.png、滑块资源hslider$bar.png,如图1-2所示。资源至少应当有这两个,否则无法实现...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

386. Rectangle 类需要引用那个js [ 66%]

...angle 类需要引用那个js Rectangle 类需要引用那个js 2017-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来: 引入laya.core.js即可! 2017-02-13 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

387. 内存统计错误 [ 66%]

...addMemory 再destroy的,官方大大核实一下 附件 : --> 2020-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来: 感谢反馈,已经确认bug,会在今后的版本修复! 2020-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

388. laya.ani.bone.Skeleton [ 66%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties PropertyDefined By  _templet : TempletSkeletonPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Skeleton(templet:Templet = null, a...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

389. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

... (动图1-1) Animation节点的常用属性 属性 功能说明 images 添加动画图像。 source 添加动画图集。 autoplay 动画图集是否动播放,默认为false。如果设置为true,则动画被创建并添加到舞台后动播放。 wrapmode 播放类型:默认为0是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

390. ProgressBar制作游戏UI中的各种问题 [ 66%]

...一样的规则套路,那么引擎还能 发展多远呢? 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来: 收到反馈 但是我们也提供了定义组件的接口,开发者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228