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大约有 523 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

381. ProgressBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 48%]

...通过代码来设置,上述示例演示了如何通过代码创建不同皮肤(样式)的ProgressBar,有兴趣的读者可以自己通过代码设置ProgressBar,创建出符合自己需要的进度条。 **示例代码:** ```javascript module laya { import Stage = Laya.Stage; import Pro...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

382. Label属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 48%]

...代码来设置,下述示例代码演示了如何通过代码创建不同皮肤(样式)的Label,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Label,创建出符合自己需要的文字效果。 ​ 更多的文字效果可以去查看2D基础篇中的文本部分。 **示例代码:** `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

383. 在官网List组件中,设置滚动项的时候如示例,但我m_lable下还有子组件需要设置 [ 48%]

...;outGameUI/levelinfo_002.png",normalBtn:false}); 我修改了m_item的皮肤,但是我还要设置m_item下normalBtn按钮下的显示与隐藏,这样写没效果,正确的格式应该怎么写呀 (^_^) • 2018-06-14 11:26 难道必须要添加到list后,在通过list一层一层的查找控...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

384. laya.ui.ColorPicker [ 48%]

...,默认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 ColorPicker stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

385. Tree属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 48%]

...明** | | ------------- | ----------------- | | scrollBarSkin | 滚动条皮肤。 | | spaceBottom | 每一项之间的间隔距离。单位是像素。 | | spaceLeft | 左侧缩进距离。单位是像素。 | ## 二、通过代码创建Tree组件 ​ 在我们进行书写代码的时候,免不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

386. 分享个我自己做的 H5场景组件查看工具, 类似Unity的Scene和浏览器开发者工具的 select Elements [ 48%]

...发带来的便利。感觉FGUI作者谷主允许我使用fgui编辑器的皮肤!!!   附件 : --> H5GameScene.zip 2020-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 AILHC 赞同来自: 谢谢分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

387. laya.ui.ColorPicker [ 48%]

...,默认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 ColorPicker stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

388. 图像组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...次 */ onAwake(): void { this.img.skin = "resources/layaAir.png";//设置皮肤 this.img.useSourceSize = true;//设置图片大小为源大小 this.img.color = "#0000FF";//设置颜色为蓝色 } } 二、通过代码创建Image组件 有时,不想让图像组件一开始就在舞台上,而是在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230822

389. 只有图集资源,没有小图资源,可以使用类似官网的json文件控制取图路径吗?还是说只能靠Texture这种方式,每次都要调用的时候创建? [ 47%]

...05 15:42 唔,比如说,想用大图里面的一部分拿来做按钮的皮肤,要怎么办呢? cuixueying • 2017-05-05 16:57 如果图集只有一张 ,而且json格式是自己写的,你能保证json格式跟图集是对得上的吗,如果你的图集是规整的,你可以采取裁...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

390. Tree属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 47%]

...明** | | ------------- | ----------------- | | scrollBarSkin | 滚动条皮肤。 | | spaceBottom | 每一项之间的间隔距离。单位是像素。 | | spaceLeft | 左侧缩进距离。单位是像素。 | ## 二、通过代码创建Tree组件 ​ 在我们进行书写代码的时候,免不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714