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大约有 874 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0132 秒)

381. unity导出问题 [ 57%]

...场景出错 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 2.0正式版本使用Unity导出的资源加载出错? Unity 导出的场景 Laya 中有闪烁的情况 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

382. 关于动态添加对象的性能问题 [ 57%]

...回复 Laya_XS 赞同来自: 这个没啥要求,如果你是同一类的精灵,比如图片跟文字,不考虑层级关系的话,你可以把文字放到一个容器里,把图片放到一个容器里,然后最终在把他们的父容器添加到舞台! 2017-02-21 0 0 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

383. 您好,LayaAir2.0有计划哪个月份出吗 [ 57%]

...aair2.0创建场景玩后 然后制作动画 编译浏览器看到的只有精灵 没有动画?? layaair2.0 微信小游戏 3D项目的,微信开发工具黑屏 请问 layaair2.0的js有没有api可以查询 例如Laya.Script 问题状态 最新活动: 2018-01-23 11:03 浏览: 721 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

384. 可以给子节点换一个父节点吗? [ 57%]

...相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 你可以把a精灵addChild到B里就可以了啊 2018-04-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 175*****371 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

385. laya.particle.Particle2D [ 57%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

386. layaAira自动对齐 [ 57%]

...是宽填满屏幕,然后高自动剪裁适配; 如果你想让sprite精灵在舞台上垂直水平对齐的话,你就不能用fixed模式了,你用其他的适配模式,然后在设置画布的水平跟垂直对齐方式就行了! 2017-02-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

387. 设置圆形的zOrder [ 57%]

...erial可以设置flat shading么 关于zOrder层级问题 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 问题状态 最新活动: 2018-08-29 11:35 浏览: 1137 关注: 2 人 夏天 • 2018-08-31 14:40 多谢您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

388. Laya.stage宽高什么时候才是正确的数值 [ 57%]

... 如何获取stage在html中的缩放后的真实宽高 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 热更新有时候会漏掉或者没有正确加载某个js代码文件,导致游戏在运行中因找不到这个文件而报错了。 Sprite3d如何正确隐藏? 打包为APP后,Lable的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220915

389. 组件缩放问题 [ 57%]

...07-18 17:48 在点击缩放过后,中心点的位置难道会改变嘛,精灵是没有anchorX设置的 Laya_Aaron • 2018-07-18 17:59 @W:按像素来的,不是按比例

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

390. 关于内存释放问题 [ 57%]

...vas: Laya.HTMLCanvas = sp.drawToCanvas(x,x, 0, 0);(sp是drawRect出来的精灵) var texture: Laya.Texture = new Laya.Texture(htmlCanvas); 使用这个函数,drawToCanvas越多占用的内存越多,用了clear 和clearRes和destroy都没有减少。有什么方法可删除使用过的drawToC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418