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大约有 508 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

381. 物理刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...y3D** 刚体就是动态碰撞器。任何物体想要受重力影响,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/ind...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

382. LayaAirIDE 3.0.0里的renderType去哪儿了?? [ 54%]

...加新回复 发起人 宿野 相关问题 layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 renderType设置成instance,单例模式怎么使用的啊 LayaAirIDE 1.7.19.1beta 语言:TS,断点有问题! 使用LayaAirIDE打开.laya文件后报错 LayaAirIDE无法打开代码编辑器,原因初...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230203

383. laya.components.Script [ 54%]

...ublic class ScriptInheritanceScript Component Object Script 类用于创建脚本的父类,该类为抽象类,不允许实例。 组件的生命周期 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

384. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsComponent_API3.0 [ 53%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:191 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

385. 射线检测-碰撞器混合 [ 53%]

...ox); this.layaMonkeyMeshSprite3D.camera = this.camera; //添加碰撞事件脚本 this.layaMonkeyMeshSprite3D.addComponent(ColliderScript); //添加刚体组件 this.layaMonkeyMeshSprite3D.addComponent(Laya.Rigidbody); //添加键盘事件 Laya.stage.on(Laya.Event.KEY_DOWN, this, onKeyDown); this.co...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251130

386. Java层调用ts ,可以把Java层的参数传过去吗?怎么传? [ 53%]

...,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? TS 如何调用第三方JS库 调用 Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

387. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 53%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 collideConnected collideConnected: boolean = false Defined in laya/physics/joint/PulleyJoint.ts:29 [首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为false otherAnchor otherAnchor: any[] = [0, 0]...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

388. 2D精灵光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...形状的光源。 三、通过代码使用 在LayaAir3-IDE中新建一个脚本,添加到Scene2D节点后,加入下述代码,实现一个2D精灵光的效果: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class SpriteLight extends Laya.Script { @property({type: Laya.Sprite}) priva...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

389. [LayaAirIDE3]安装后ide一片空白 [ 53%]

...为绿色版)。 顺便一提,那beta2,我在3D主相机下挂了个脚本,然后,onAwake会进两次,onStart倒是一次。 最无语的是onMouseClick之类回调全都不会进的,beta嘛,本来懒得讲,全指望新版本了。 附件 : --> 2025-04-02 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250402

390. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 53%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 anchor anchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/WeldJoint.ts:18 [首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移 collideConnected collideConnected: boolean = f...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115