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大约有 393 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

381. 加载3d场景unknown shader name [ 45%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

382. 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 [ 44%]

...通过位图字体,提前用图集把常用的字生成好,别用我们自动图合集功能。这样只是少量稀有的字,就不多了。处理也感觉不到顺间卡,当然,游戏中也可以有很多逻辑处理,比如做一些加载动画遮掩一下,让用户感觉不到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

383. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...对象缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极提高渲染性能,cacheAs有”none”,”normal”和”bitmap”三...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

384. laya.net.Loader_API3.0 [ 44%]

...类型,加载完成后返回BitmapFont,加载后,会根据文件名自动注册为位图字体。 Static HIERARCHY HIERARCHY: string = "HIERARCHY" Defined in laya/net/Loader.ts:101 Hierarchy资源。 Static IMAGE IMAGE: string = "image" Defined in laya/net/Loader.ts:89 纹理类型,加载完...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

385. UI加载完成后无法获取控件的小——超详细版问题 [ 40%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

386. 苹果上架问题, [ 40%]

...们内置的啊,, wuzhen5201314 • 2017-12-21 17:57 构建了 ,就自动有这些方法, 我们没用, , 但是苹果检测到 有 wuzhen5201314 • 2017-12-21 18:00 请提供一个 上架的app 给我看下

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

387. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...如图片在同一个图集,后续统称为具有相同材质),则会自动合并为一个DrawCall(后续简称DC)。引擎提供的这种机制能有效降低DC。 在实际应用中,特别是UI界面,节点树通常很复杂,会存在量不同图集的图片交错,或者文字...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

388. laya.ani.swf.MovieClip [ 39%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

389. 自从layaflash起,就一直存在的bug [ 38%]

...19-09-06 14:18 怕误伤的话,可以自己手动管理资源。不使用自动释放 陆仁毅 • 2019-09-06 14:18 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-4-23-1 关于资源上锁 1565401917用户 • 2019-09-06 14:21 好的,明白了,那我自己在lock去对资源上锁就行了,另外...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

390. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 35%]

...E,this,onMouseMove); // 手动创建敌人 // createEnemy(10); // 定时器自动循环创建敌人 Laya.timer.frameLoop(1,this,onLoop); } function onLoop() { // 遍历所有飞机,更改飞机状态 for(var i = Laya.stage.numChildren - 1; i > 0; i--) { // 接收舞台子对象 var role = Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525