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大约有 384 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

381. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 42%]

...s.maxRight = 0; //如果不开启autoSize 父容器宽度和高度无法获取 this.autoSize = true; //初始化时候将坐标放到屏幕右边 this.x = 852; //y坐标取一个随机值 为什么是32 因为我们整个素材是 32 * 20 拼起来 this.y = 32 * 6 + 32 * parseInt(8 * Mat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

382. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...件会自动刷新,无需代码。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //修改节点属性,场景里对象会自动同步,无需手动 node.props.x = 100; //修改组件属性,场景里对象会自动同步,无需手...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240918

383. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

384. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间引用以及背景滚动实现 [ 32%]

...预加载资源都加载完毕时候执行函数//从资源来表中获取加载好background图片纹理 var texture = Laya.loader.getRes('res/background.png'); //创建一个bg显示对象 var bg = new laya.display.Sprite(); //将上面texture纹理绘制到bg图像里面 bg.graphics.d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722