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大约有 532 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

381. laya.d3.core.Camera [ 51%]

...skyRenderer : SkyRenderer[read-only] 获取天空渲染器。 BaseCamera transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCamera  viewMatrix : Matrix...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

382. laya.ui.Clip_API3.0 [ 50%]

...skewX skewY skin sources stage staticCache texture timer toolTip top total transform url viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setSkin _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains cust...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

383. laya.ui.Label_API3.0 [ 50%]

...e stroke strokeColor templateVars text textField texture timer toolTip top transform ubb underline underlineColor url valign viewport visible width wordWrap x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEven...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

384. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 50%]

...in sources spaceX spaceY stage staticCache texture timer toolTip top total transform url value viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setSkin _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contain...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

385. SphereCollider和MeshCollider碰撞检测的bug [ 50%]

...ontainmentType.Contains*/1) // return true // } var worldMat = other.owner.transform.worldMatrix; var vec = new Vector3(); for (var i = 0, iLen = positions.length; i < iLen; i++) { Vector3.transformCoordinate(positions[i], worldMat, vec); if (Collision.sphereContainsPoint(this.boundSphere, vec)==...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

386. 多光源渲染(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 50%]

...me("Main Camera") as Camera; camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.transform.localPosition = new Vector3(8.937199060699333, 61.364798067809126, -66.77836086472654); //将灯光移动脚本添加到摄像机上 var moveScript: LightMoveScript = camera.addComponent(LightMoveScript) as LightMov...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

387. laya3D 2.2版本以及以上设置刚体isKinematic为true,不响应onCollisionEnter事件 [ 50%]

...响应的 ) 我现在是不要用刚体的物理属性,我自己通过transform去移动模型,然后再响应onCollisionEnter事件( onCollisionEnter里面有碰撞的点和法线信息,设置isTrigger为true,onTriggerEnter这个事件里面没有这些信息 ) 2.3版本该如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200322

388. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 50%]

...e stroke strokeColor templateVars text textField texture timer toolTip top transform type ubb underline underlineColor url valign viewport visible width wordWrap x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setSkin _setWidth addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInsta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

389. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 50%]

...e stroke strokeColor templateVars text textField texture timer toolTip top transform type ubb underline underlineColor url vScrollBar vScrollBarSkin valign viewport visible width wordWrap x y zOrder Methods _initialize _processActive _setHeight _setSkin _setWidth addChild addChildAt addChildren addC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

390. laya.ui.Tree_API3.0 [ 50%]

...Y source spaceBottom spaceLeft stage staticCache texture timer toolTip top transform url viewport visible width x xml y zOrder Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearTimer contains customRender destroy destroyCh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115