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大约有 681 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

381. Image设置skin的Bug [ 65%]

Image设置skin的Bug 加载资源较多的情况,直接设置Image设置skin方式加载资源,然后快速关闭界面,Image被 destroy(destroyChild: boolean = true): void {         super.destroy(true);         this._bitmap && this._bitmap.destroy();     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

382. 这个设置了以后是不是还要进行什么调整?我咋显示不出来字? [ 65%]

这个设置了以后是不是还要进行什么调整?我咋显示不出来字? 附件 : --> myLaya.rar 2020-10-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 你是Labe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201005

383. TileMap 设置了Scale 进行缩放后,width、height 怎么取过来还是原来的大小? [ 65%]

TileMap 设置了Scale 进行缩放后,width、height 怎么取过来还是原来的大小? 如题,如何取scale之后的tilemap的大小 2017-10-11 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

384. clip里设置缓存的key有漏洞 [ 65%]

clip里设置缓存的key有漏洞 protected function loadComplete(url:String, img:Texture):void { if (url === _skin && img) { var w:Number = _clipWidth || Math.ceil(img.sourceWidth / _clipX); var h:Number = _clipHeight || Math.ceil(img.sourceHeight / _clipY); var key:String = _skin + w + h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

385. IDE设置资源打包和不打包的问题 [ 65%]

IDE设置资源打包和不打包的问题 有一个文件夹,文件夹里的图片宽高都超过了项目设置的单图最大宽高 我想把整个图片文件夹设置成打包,但是设置了打包也没有用,导出资源还是一张张的单图,非要我把每一张图集一张张设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

386. 设置动画图片坐标 [ 65%]

设置动画图片坐标 1. 用ide创建动画,一帧一帧的去设置图片的位置很麻烦,有没有快捷的办法,不如预先设定图片轨迹(非直线);     2. 通过ani.loadAtlas()的方法创建动画,如何设置每一个图片播放时的位置,不应该只可以在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

387. UI SizeGrid多宫设置BUG [ 65%]

UI SizeGrid多宫设置BUG 以Image举例,使用横三宫 BUG一: 关键代码:img.sizeGrid = "0,2,0,2,0"; 这是纹理资源,左右区块都是2像素 以下放大是效果图: 问题:右侧像素未显示完整(测试的几个不同资源和不同组件都是这样现象,右侧都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

388. 请教sprite的hitArea怎么设置 [ 65%]

请教sprite的hitArea怎么设置 请教sprite的hitArea怎么设置 2017-02-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考下:http://ldc.layabox.com/index.php?m=content&a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

389. 内存不够,在哪里设置[ 65%]

内存不够,在哪里设置? 第二次调用Laya.loader.create("LayaScene_FloorChallenge/Conventional/FloorChallenge.ls",Laya.Handler.create(this, this.completeHandler,null,false));的时候,就出现图片出现的内存问题了 附件 : --> 2018-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

390. renderType设置成instance,单例模式怎么使用的啊 [ 65%]

renderType设置成instance,单例模式怎么使用的啊 renderType设置成instance,单例模式怎么使用的啊,我直接new 两个UI类  然后使用 == 判断是否相等,但是打印出来为fase,这个renderType,怎么设置使用的啊,求指教 2019-01-16 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116