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大约有 436 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

381. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 50%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

382. laya.ui.HBox_API3.0 [ 50%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

383. 发现了一个资源路径引起得bug,组件Animation得属性source里面得图片不能正确被加载 [ 50%]

...面出现了很多无用的资源,我直接删掉这个文件夹,然后重新生成。 流浪地球Gaara • 2017-11-02 17:40 另外我之前还测试过,如果文件夹命名跟res/atlas不一样,那么没有打包的资源在加载的时候,会找不到对应的路径,会出现加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

384. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 49%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

385. laya.ui.Image_API3.0 [ 49%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

386. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 49%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

387. 为什么laya的Button渲染逻辑顺序是先渲染,再获取素材切片? [ 49%]

....x=width); } } 如果说设置皮肤的时候按钮已经被标记为需要重新绘制,那执行顺序就会变成先changeState,再changeClips。 但是changeClips只是获取了切片素材,并没有把数据提供给this._bitmap。导致按钮皮肤设置失败。 附件 : --> demo.rar 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

388. 看下这个问题是不是Bug [ 49%]

...一次有用啊,这个东西要复用,所以每次onEnable的时候要重新设置一下 layabox • 2023-10-13 15:44 @shiyang:你仔细看我的说法,我说的是你可以用onEnable里来控制,把勾选去掉,只是避免了一上来就激活一次的问题。并不影响你在onEnable...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

389. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 48%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

390. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 48%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115