大约有 4,442 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)
...,mainCanvas是引擎的主画布,所有游戏内的canvas和webgl渲染都用这个画布。canvas是一个全局离线画布,不会加到DOM上,主要用来测量字体、获取image数据。 主画布 同样在初始化中还创建了渲染器Render,它是一个管理渲染的单例...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200925
...资源地址,无论是加载Texture还是Texture2D,他们在内存中都只有一份,但可以获取不同类型。 Laya.loader.load("1.png").then((res)=> { /* res是Texture */ }); Laya.loader.load("1.png", Loader.Texture2D).then((res)=> { /* res是Texture2D */ }); Laya.loader.getRes("1....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250217
...单个游戏icon后开始在线加载游戏资源和脚本(每个游戏都是可以独立运行的),在线加载成功后,进入游戏,然后也可以跳出游戏,返回到游戏大厅。第一次是在线加载,然后缓存在本地,以后就可以离线运行。 其实就是相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170303
...使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式、分离模式,三个选项。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
web的本地资源白名单设置 论坛上查找了各种,都是说的微信小游戏的,而且大部分都是1.0版本的,我想问2.0引擎下,正常的web项目,如何设置本地资源白名单呢? 2019-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190909
我可以说2.0连alpha都达不到吗 1. 官网一出来就是2.0下载,然而文档和引擎示例都没有同步到2.0 2. .ui改成.scene,实际是一个东西,垃圾的是ui的编辑还不如原来好用,所有scene和asset甚至ui组件都放在一个栏目下,东西多的时候,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...粒子啊,你们这个粒子功能做出来而已,完全不能用啊,一点都不智能,功能又少,实用的效果什么的都没有,希望能把粒子功能做好或者是做一个支持第三方粒子软件的功能好吧 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...edmap的大哥大姐回答 麻烦别给我贴api的链接,社区的帖子都看过了,方法都试过了,都不行 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 dsk4120 赞同来自: this.pass_la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...像天书。 后来只好去看腾讯课堂里的那些视频,发现又都是收费的,后来才发现可以试看10分钟或20分钟,试看后觉得腾讯课堂里的那些视频才算是真正的教程,但是因为要收费又看不完整。另外视频很多容易懂的讲得太慢(比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180610