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大约有 429 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

381. IDE更新后 我以前的附加脚本Script在ide里面报错了 [ 59%]

...里面的上下滑动,又开始上下滑动了 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 问题状态 最新活动: 2018-11-15 17:46 浏览: 1760 关注: 1 人 熊猫大侠 • 2018-11-16 11:01 对照https://ldc.layabox.com/doc/?n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

382. 2.0 Beta3版本中,runtime脚本的的问题 [ 59%]

...高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014

383. 请问ts版本下的Combobox组件,下拉框层级问题,是不打算改了吗? [ 59%]

...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2017-04-25 22:31 浏览: 1165 关注: 2 人 cuixueying • 2017-04-26 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

384. android 8.0 开始出现卡顿了 (同样的代码在android 7.0上无恙) [ 59%]

...android平台 报错 btCollisionObject undefined 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 我这样载入场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

385. 位图字体 拼音注音字符显示问题 [ 59%]

...问下加载TFF字体要怎么加载呢? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2017-11-14 15:24 浏览: 1075 关注: 3 人 Charles • 2017-11-14 11:26 我没有用IDE,直接用代码的。 Charles • 2017-11-14 12:05 大哥,用代码的话,这个怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

386. 老师,请问一下如何在js代码中,动态的创建一个按钮(或者图片、lable)并添加到一个box中? [ 59%]

...使用 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

387. Laya3D初始化 window.wxMiniGame is not a function [ 59%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 皇 相关问题 laya3D动画无法播放 导微信小程序报错window.focus is not a function 3d初始化,设置抗锯齿,但是没有效果 使用laya2.11.0新建3D示例项目并输出APK运行的时候提示: window.conch.setGetWorldTransf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211215

388. lightingmap 显示的亮度比unity暗很多 [ 58%]

...误,图片是IDE自带的,也不显示 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活动: 2018-03-23 11:10 浏览: 1968 关注: 2 人 figh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

389. 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 [ 58%]

...,当然,游戏中也可以有很多逻辑处理,比如做一些加载动画遮掩一下,让用户感觉不到卡,等等。方式很多。希望能合理运用好我们优化的优势。   另外,就是2.0的文字处理是按批处理,速度也有所提升。可以用2.0的引擎进...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190223

390. 为什么说没有​ playByFrame方法 [ 58%]

...次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画使用的资源好想不可以?还有使用Laya.Loader的方式能不能加载ani文件? 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926