大约有 622 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...ene.currentCamera = camera; camera.orthographicVerticalSize = 400; //这个物体里摄像机更近 var sp = Laya.Sprite3D.load('res/01/mfs_01.lh'); scene.addChild(sp); sp.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ sp.transform.localPosition = new Laya.Vector3(1, 1, 1); var scale = 1; var v3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170504
...我试了试创建好像没什么问题,会不会是你的场景里面有物体包含了unity的rig或者碰撞盒,好像资源带有unity的碰撞或者rig加载的时候就会报错。 2020-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200610
...一次 */ onAwake(){ this.meshsp = this.owner as Laya.MeshSprite3D(); } //物体必须拥有碰撞组件(Collider) //当被鼠标点击 onMouseDown(e){ //console.log("点击到了我box",owner.name); //从父容器销毁我自己 this.owner.removeSelf(); } } ``` > **主类**: ```typescript //给...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...igidbody3D); //设置刚体为Kinematic,仅可通过transform属性移动物体 rigidBody.isKinematic = true; ...... //在场景上添加的loop事件 private function onKeyDown():void { KeyBoardManager.hasKeyDown(87) && kinematicSphere.transform.translate(new Vector3(0, 0, -0.2));//W KeyBoardMana...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...igidbody3D); //设置刚体为Kinematic,仅可通过transform属性移动物体 rigidBody.isKinematic = true; ...... //在场景上添加的loop事件 onKeyDown(){ Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(87) && this.kinematicSphere.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.2));//W Laya.KeyBoardManager...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的链接 提交 2 个回复 187*****978 赞同来自: 我初步怀疑是物体被删除那一刻,物理系统update了,导致物理对象空引用??? 2019-07-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 哪个版本的引擎?用最新版还会有这个问题不? 2019-07-09...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190707
3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 2017-07-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 ebaww 赞同来自: liwenhua 简单的方法,物体位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...绕着世界坐标轴旋转的,之前用的时候没问题可能是因为物体的本地坐标系和世界坐标系重合 下面的写法才是绕着本地坐标系 但是Tween里无法用下面的写法,如果需要绕本地旋转应该怎么写 而且rotate函数只是描述增量,目标态...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200630
...igidbody3D); //设置刚体为Kinematic,仅可通过transform属性移动物体 rigidBody.isKinematic = true; ...... //在场景上添加的loop事件 private onKeyDown():void { Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(87) && this.kinematicSphere.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.2));//W Laya.K...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的3D示例项目 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102