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大约有 548 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

381. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 39%]

...幕   此时,参考Label的大小和坐标,可以得到准确的值[60,200,280,200]。     这就是现在的情况,初始化时 拿不到Label的位置和 宽高,在后续的触发事件中可以拿到。猜测是 我在初始化时获取位置信息,当时还没有完全加载。   5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

382. ENOENT: no such file or directory, open 'D:\layaidehello eleasewxgameLayaSample.js.map [ 39%]

...信小游戏的适配 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya.init(600, 400, WebGL); //设置屏幕缩放模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_NOSCALE;//不缩放屏幕 //设置屏幕水平居中 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.ALIGN_CENTER; //设置屏幕垂直居中 Laya.stage.sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

383. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeRenderState_API3.0 [ 39%]

...number): void Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeRenderState.ts:60 Returns number Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeRenderState.ts:57 Parameters value: number Returns void dstBlendRGB get dstBlendRGB(): number set dstBlendRGB(value: number): void Defined in laya/d3/RenderObjs/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

384. laya.components.CommonScript_API3.0 [ 39%]

...herited from Component.hasHideFlag Defined in laya/components/Component.ts:60 Parameters flag: number Returns boolean onAdded onAdded(): void Inherited from Component.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

385. laya.display.Stage [ 39%]

...上对齐。Stage  FRAME_FAST : String = fast[static] 全速模式,以60的帧率运行。Stage  FRAME_MOUSE : String = mouse[static] 自动模式,以30的帧率运行,但鼠标活动后会自动加速到60,鼠标不动2秒后降低为30帧,以节省消耗。Stage  FRAME_SLEEP : Stri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

386. ios14新系统问题 [ 39%]

...,这个是变卡的,iphoneX ios14上只有10帧。iphone7 ios13满帧60帧。用浏览器跑 Chiuan • 2020-11-18 15:43 @victor3345:我们项目也遇到了……ios14浏览器跑很卡……估计就十来帧iPhone11promax。。。但是iPhone6s的ios13就很流畅.........怎么解决啊…...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

387. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 39%]

...rComponent.colliderShape Defined in laya/d3/physics/CharacterController.ts:60 碰撞形状。 Parameters value: ColliderShape Returns void collisionGroup get collisionGroup(): number set collisionGroup(value: number): void Inherited from PhysicsTriggerComponent.collisionGroup Defined in laya/d3/phys...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

388. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 39%]

...nsform.rotationEuler = vRE; } setTimeout(() => { Laya.timer.loop(1000 / 60.0, this, function () { //↓↓↓ 调用 pTriggerBug 后, 黑色小牛 就算没有碰到 红色小人,也会触发 onTriggerEnter 的回调 // 如果不调用 pTriggerBug ,当黑色小牛没有碰到红色小人时,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

389. laya.physics.joint.JointBase_API3.0 [ 39%]

...herited from Component.hasHideFlag Defined in laya/components/Component.ts:60 Parameters flag: number Returns boolean onAdded onAdded(): void Inherited from Component.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

390. laya.d3.core.MeshFilter_API3.0 [ 38%]

...herited from Component.hasHideFlag Defined in laya/components/Component.ts:60 Parameters flag: number Returns boolean onAdded onAdded(): void Inherited from Component.onAdded Defined in laya/components/Component.ts:262 被添加到节点后调用,和Awake不同的是即使节点未激活onAdded也...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115