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大约有 429 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

381. laya.d3.core.Sprite3D [ 52%]

...:Sprite3D, parent:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String, comp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

382. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 52%]

...数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node  pickColor : Vector4RenderableSprite3D  PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D  SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

383. laya.d3.webxr.core.WebXRInput_API3.0 [ 51%]

...ose: any Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRInput.ts:30 position position: Vector3 Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRInput.ts:42 hand Pos ray ray: Ray Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRInput.ts:38 input Ray rotation rotation: Quaternion Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRInput.ts:46 hand Rotate St...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

384. laya.d3.core.BaseCamera_API3.0 [ 50%]

...ted from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _forward _forward: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:174 前向量 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _up _up: Vector3 = new Vector3() Defined in laya/d3/core/BaseCamer...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

385. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 49%]

...number Returns void shadowFourCascadeSplits get shadowFourCascadeSplits(): Vector3 set shadowFourCascadeSplits(value: Vector3): void Defined in laya/d3/core/light/DirectionLight.ts:42 四级级联阴影分割比例,X、Y、Z依次为其分割比例,Z必须大于Y,Y必须大于X。 Returns Vector3 De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

386. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...这些属性,并将它们保存在一些常见的数据结构中,例如Vector,这样是很好的,因为我们可以修改他们的数值,从而产生令人兴奋的效果。 下图2-1展示的是顶点、多边形、边缘的可视化三种形态, (图2-1) 接下来单独介绍Mesh...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

387. laya.d3.core.BaseCamera [ 47%]

... Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  clearColor : Vector4摄像机的清除颜色,默认颜色为CornflowerBlue。BaseCamera  clearFlag : int清楚标记。BaseCamera  cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

388. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...明 快捷组合键 快速生成Float节点 1 + 鼠标左键 快速生成Vector2节点 2 + 鼠标左键 快速生成Vector3节点 3 + 鼠标左键 快速生成Vector4节点 4+ 鼠标左键 快速生成If节点 i + 鼠标左键 快速生成Boolean节点 b + 鼠标左键 快速生成sampler2D节点 t ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

389. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 46%]

...象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pickColor : Vector4RenderableSprite3D PICKCOLOR : int[static] 拾取颜色。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

390. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...移速度越快。 (动图1-2) angulaVelocity属性的值是3维向量Vector3类型值,Bullet使用欧拉角来描述物体的旋转,3D向量的每个分量代表绕x、y、z轴旋转的速度,单位是弧度/秒。动图1-2,就是在x轴分别设置了3.14与31.4的对比效果。 angul...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010