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大约有 1,036 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

381. 2D物理引擎,Rigdbody不勾选也能生效的疑问? [ 66%]

2D物理引擎,Rigdbody不勾选也能生效的疑问? 这是一个2D的碰撞试验. 发现Rect物体, 要是将Rigdbody删除后不会触发触发器. 但我下面已经将Rigdbody去勾选了, 但效果仍然还是有的.  于是产生了疑问, 这个组件去√够也能够生效吗? (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

382. sprite3D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! [ 66%]

...D下增加一个Laya.SphereCollider,然后sprite移动,就无法检测到碰撞了! 移动后,boundSphere.center的坐标有随sprite3D移动,但是碰撞检测就永远是失败,不移动的时候是可以检测的,碰撞用的是屏幕射线的那个例子。是物体移动后碰撞器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

383. [LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 [ 66%]

[LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 1、定位不到原因,但是会导致极其卡顿 2、具体重现步骤,是在 onTriggerEnter 回调中通过 drawPoly 绘制多边形 3、看上去像定时器没有清除,或者引擎的BUG,是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

384. 3d/游戏开始时物体移动后的射线检测 [ 66%]

...掉 按照我的感觉 我把player物体升高了 射线检测和player的碰撞体都应该随之升高 也就是检测结果应该一模一样 事实上 检测不到了 若是我的问题 请各位大佬教教我该怎么写 附件 : --> enmmm.rar 2021-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210726

385. SphereCollider和MeshCollider碰撞检测的bug [ 66%]

SphereCollider和MeshCollider碰撞检测的bug SphereCollider去碰撞MeshCollider时,代码实现如下: var meshCollider=other; if (Collision.sphereContainsBox(this.boundSphere,meshCollider._boundBox)!==/*laya.d3.math.ContainmentType.Disjoint*/0){ var positions=meshCollider.mesh._positions; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

386. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 66%]

按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance this.ray.origin = rayOrigin; //物理射线与碰撞器相交检测 Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5); //如果未有碰撞则返回 if(this.outHitInfo.distance < 0)speedX = speedZ = 0; console.log('hit'+ Laya.Phy...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

387. rayCast 射线检测问题 [ 66%]

...中判断this._mesh == null的时候直接返回了,没有办法获取到碰撞的点。 这个_mesh不会是要我们自己手动设置的吧? 我手动去设置这个mesh = MeshTerrainSprite3D 结果依然有其他错误 更新后出现,之前用旧版本的没这毛病,求解答。   射...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

388. 实例碰撞体报错,Cannot read property 'btSphereShape' of undefined [ 66%]

实例碰撞体报错,Cannot read property 'btSphereShape' of undefined Uncaught TypeError: Cannot read property 'btSphereShape' of undefined     at new SphereColliderShape (laya.d3.js:27198)     at new GameUI (GameUI.js:30)     at Function.ClassUtils.getInstance (laya.core.js:9634)   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

389. graphics绘制边框 梅点击一次旋转30°后边框位置偏移 [ 66%]

...请先登录 发起人 Joyce 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

390. 2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null [ 66%]

2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null     demo  思路是这样的 1. 没有用 力和速度 作为移动 2.用 tween 缓动到像素点 3.用script 脚本 每帧刷新 _sysPosToPhysic 4.碰撞时 会出现 碰撞体信息消失的情况 上面截图 5.劳烦官方大大看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715