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... LightMap 光照贴图,(只有选择Scene才会有),建议手动ps处理 Target Texture Type --- 转换目标纹理类型 PNG 把需要转换的纹理贴图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 LayaAir 库文件加载速度慢 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...事件 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
...onstructor Properties _extra _onPostLayout _ownGraphics _parseEscapeChars _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior ignoreLang mouseThrough name tag ELLIPSIS HIDDEN RightToLeft SCROLL SHRINK TYPE_DATE TYPE_DATE_TIME TYPE_DATE_TIME_LOCAL TYPE_EMAIL TYPE_MONTH TYPE_NUMBER TYPE_PASSWORD TYPE_RANGE...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...加载lm和lsani并播放动画? 下面的代码实现不了: var layaScene:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("res/LayaScene/layaScene.lh")) as Sprite3D; layaScene.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void{ var meshSprite:Sprite3D=layaScene.getChildAt(0) as Sprit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180208
...t吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2017-08-22 15:17 浏览: 1080 关注: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
..."res/atlas/game/game.atlas", type: Laya.Loader.ATLAS }, { url: "res/models/scene/scene.lh", clas: Laya.Sprite3D, priority: 1 }, { url: "res/models/xiaoji/xiaoji.lh", clas: Laya.Sprite3D, priority: 1 }, { url: "res/models/item/item.lh", clas: Laya.Sprite3D, priority: 1 } ]; Laya.loader.create(resourc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...der: library\temp\zZQHoe\ [2023-06-20 18:19:19.046] [resource_tool] [info] Scene unit: multiplier: 1, scalefactor: 1 [2023-06-20 18:19:19.046] [resource_tool] [info] m scalefactor: 100, multiplier: 1 [2023-06-20 18:19:19.046] [resource_tool] [info] cm scalefactor: 1, multiplier: 1 [2023-06-20 18:19:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230621
....0完全不是一个概念, 3.0的runtime只能在场景上的2D根节点Scene2D或预制体的根节点上设置,其它的子级节点,不再支持runtime,如果有代码的需求,要使用脚本script来实现。 3.0的UI没有var属性,name与var合并了,默认只需要name,如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310