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大约有 941 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

381. 怎么获得 Laya.init canvas 的缩放值? [ 73%]

...件可用.lh格式文件替代否? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 用sprite.graphics绘制一个矩形 这个矩形对象不能获得鼠标事件的么? 问题状态 最新活动: 2017-03-20 10:38 浏览: 2292 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170319

382. 缓动-逐字缓动 [ 73%]

...效。class Tween_Letters { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.al...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

383. 在LayaAir1.7.3beta中使用WebGL渲染下粒子系统像素颜色丢失的问题 [ 73%]

在LayaAir1.7.3beta中使用WebGL渲染下粒子系统像素颜色丢失的问题 使用粒子时,不使用随机颜色,使用贴图的颜色图案的情况下,在Canvas模式下正常,但是在WebGL渲染下,贴图透明通道正常,即可以看见贴图的轮廓,但是贴图变为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

384. slow模式还是30帧 [ 73%]

...该用什么缓动模式 IDE编辑模式,一片黑,打不开 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 设计模式下发布之后,打包的图集没有json文件 在初始化时候使用canvas ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

385. UI-Tree [ 73%]

...e = Laya.Tree; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWAL...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

386. UI-Tree [ 73%]

...更高效。class UI_Tree { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CE...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

387. drawcall是怎么计算的? [ 73%]

...awCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、矢量图。  WebGL下的DrawCall意义 WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

388. 性能测试-虫子(慎入) [ 73%]

...ss PerformanceTest_Maggots { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler, Rectangle = Laya.Rectangle; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stag...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

389. 龙骨动画(蒙皮)在canvas下显示异常 [ 73%]

... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 蒙皮和网格动画只有再WebGL模式下才会正常显示,否则可能和出现某个部位无法显示的问题! 2016-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kite 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

390. RenderContext代码 调度问题 [ 73%]

... Draw.rar 2017-11-27 0 3 分享 微博 QZONE 微信 liso009 赞同来自: webGL模式下。会产生锯齿   2017-11-27 0 7 分享 微博 QZONE 微信 Charles 赞同来自: 请问画线有锯齿的问题是不是还没解决,我的项目也遇到同样的问题。 2018-03-05 0 0 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127