大约有 531 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...void Defined in laya/d3/physics/constraints/ConfigurableConstraint.ts:160 X轴线性约束模式 Returns number Defined in laya/d3/physics/constraints/ConfigurableConstraint.ts:152 X轴线性约束模式 Parameters value: number Returns void YMotion get YMotion(): number set YMotion(value: number): ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...e如何创建一个复合的Button IDE创建的UI 层级问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 创建动效模板 可能存在bug 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 请问一下怎样动态加载prefab 如何创建一个json对象 问题状态 最新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...rX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent array : Array 列表数据源。 List autoSize : Boolean = false 指定是否自...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...vot对象表示二维坐标系统中的某个位置,其中 x 表示水平轴,y 表示垂直轴(大概意思你可以理解为一个记录的点) pos是针对于sprite的坐标! 2018-05-09 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...如图: 同时附上生成的json文件,可看到相隔的两个鸭子y轴位置64跳到了66. { "frames": { "小鸭子1.fw.png": { "frame": { "x": 0, "y": 0, "w": 64, "h": 64, "idx": 0 }, "spriteSourceSize": { "x": 0, "y": 0, "w": 64, "h": 64 }, "sourceSize": { "w": 64, "h": 64 }, "rotated": fa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
...(EffectAnimation) ### 1、什么是动效模板 动效模板是基于时间轴的动画效果,通过预设动画效果,然后把效果附加给某个组件。使得组件无需编码,却轻松实现与编码相同的动画效果。动效模板不能独立显示,仅可作为动效模板让UI...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...canvasHeight 画布高度。 * @param x 绘制的 X 轴偏移量。 * @param y 绘制的 Y 轴偏移量。 * @return HTMLCanvas 对象。 Sprite类里面有例子,可以点进去看 2018-07-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
... Animation globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...skeleton鼠标点击区域的设置 九宫格设置无效。 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2021-05-27 19:21 浏览: 3039 关注: 2 人 Czj • 2021-05-28 17:38 把List组件的cacheAs设置为bitmap,然后list下面初始化...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210527
...ned in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:12 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:14 形状方向_Y轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPZ SHAPEORIENTATION_UPZ: number = 2 Defi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102