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layaNative2.0在android上crash报错 请看图片,我们至少两个游戏都出了,不止一次,一天一个游戏至少能出两次,概率不低。native版本2.1.0 请问有可能我们使用上面有什么问题,是否可以避免呢,H5版本不会出问题,Native挂在apploader....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
...version.json中都是有hash的,请教一下是哪里设置没有对? 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 qian 赞同来自: 能上传一个可以让我们查看问题的demo么 2018-01-3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
... D:\LayaAirIDE_1.7.13\resources\app\node_modules\uglify-js\lib\parse.js:204 throw new JS_Parse_Error(message, line, col, pos); ^ Error at new JS_Parse_Error (D:\LayaAirIDE_1.7.13\resources\app\node_modules\uglify-js\lib\parse.js:196:18) at js_error (D:\LayaAirIDE_1.7.13\resources\app\node_modules...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171206
...addReference is not a function at Texture.<anonymous> (http://127.0.0.1:10656/game/js/bundle.js:15188:19) at Texture.__proto.setTo (http://127.0.0.1:10656/game/js/bundle.js:15065:14) at new Texture (http://127.0.0.1:10656/game/js/bundle.js:15001:8) at Main.<anonymous...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
...额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...苦和消耗时间的呢?具体的痛点在哪呢? 附件 : --> 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 charley 赞同来自: andrwyw 1、关于断点的问题,AS3其实并不友好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
# 字节小游戏接入与发布调试指引 > Date: 2020-07-28 LayaAirIDE-Version >= 2.7.1 字节小游戏是基于字节跳动全产品矩阵开发,不需用户进行下载,点开即玩的全新游戏类型。 相较 APP,小游戏有着开发周期短、开发成本低等特性,能够让...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...我很费解,求大佬解答---------------------------- 附件 : --> 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞同来自: 关于攻击按钮的设定,请查看https://ldc.layab...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...(道具比较简陋,凑合看吧) 1.鱼雷-可以秒掉所有的鱼 2.鱼饵-能召唤鱼群过来...纯属为了 好玩 3.宝箱-掉落大量金币 4.子弹-有20s的武器增强效果(吃了这个道具,你不妨用十根手指头狂点屏幕....) 每发子弹都会有2段伤害(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
[LayaAir3]3d预制体上通过UI3D挂在2d预制体进行进行倒计时进度条背景闪烁 2d预制体中创建一个img使用一个背景框a,然后兄弟节点上穿管一个进度条颜色图片框B,在b中创建一个sprite并且将sprite设置为b的Mask;然后将此2d预制体挂在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231204