• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

3941. Laya Native环境下怎么实现缓存微信头像到本地文件夹里,并且如何读取本地文件夹里的头像并显示在界面上。比如conch.getCachePath()下的头像。找了很多资料,没发现解决方案。 [ 48%]

...失败,请检查后重新编译。 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2019-04-08 10:28 浏览: 1081 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190405

3942. 关于Shader和DrawCall的问题,比较严重 [ 48%]

...放太多的东西?这个显存是图集本身的占用显存再加游戏渲染的显存加在一起,就是大图集所有的显存?这个大图集能不能主动去改变下?哪里可以设置呀 Laya_Aaron • 2018-05-31 16:40 这个大图是2048 乘2048的,不需要动。。 一个图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

3943. 一个简单的bug请官方人自己测试一下_带示例代码 [ 48%]

...on 赞同来自: LayaAir调试是基于vscode的一个老的过时的chrome渲染进程,2代引擎用的是新版的。  中间差了10几个版本的迭代。 2019-05-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

3944. 用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了80% [ 48%]

...yaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 渲染性能实例问题 [闪退!!!][崩溃!!Crash]LayaNative 2.8.0 js 调用 oc 同步方法,有返回值的时候崩溃 Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 为什么repla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191004

3945. layaair 2.0.0beta5.1 百度小游戏打包,laya下面相关的全部为undefined [ 47%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 问题状态 最新活动: 2018-12-28 14:43 浏览: 2361 关注: 2 人 Am • 2018-12-28 14:51 大神能不能给一下百度工具的版本号,我和他们技术要一下,真心感谢 Am • 2018-12-28 14:52 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

3946. 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 [ 47%]

...把不经常变化的复杂内容,缓存为静态图像,能极大提高渲染性能 所以,是不是没动态改变一次内容都会再次生成一个静态的图像,答案是是的! 2、只要设置过cacheAs都会生效,但是我们设置cacheAs的目的是减少drawCall,提升性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

3947. LayaNative跳转页面的实现 [ 47%]

...铺满全屏,又不被拉伸? Layabox如何实现本地存储 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 问题状态 最新活动: 2020-03-02 17:44 浏览: 9023 关注: 18 人 18638179199 • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161129

3948. ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆每增加一个 view 都会增加一个 drawcall 吗 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ [ 47%]

...方法里 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 一个时间轴动画里创建的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

3949. 厦门风领科技 急聘【LayaAir 3D游戏开发】,坐标:厦门 [ 47%]

...2进行3D休闲类游戏的研发 2、深入了解LayaAir的内存管理、渲染机制等,能够对游戏内存、Drawcall、帧数等方面进行优化 3、扎实的3D数学和图形学基础功底,掌握游戏常用的算法 4、良好的理解和沟通能力 5、有完成上线的3D游戏项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

3950. laya.d3.physics.PhysicsComponent_API3.0 [ 47%]

...ed from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): void Inherited from Component.onPreRender Defined in laya/components/Component.ts:302 渲染之前执行 Returns void Optional onReset onReset(): void Inheri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115