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...角色想使用切片动画来实现,针对切片动画有疑问。还有一个就是物理引擎的问题。 首先是切片动画: 1.我想像starling和texture配合使用那样,通过texture生成纹理集,在starling中加载纹理和配套的xml进行控制。比如一张纹理包含...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161017
...出后,Transform3D的getForward和getRight让人莫名奇妙 在Unity里一个脸朝向+Z方向的角色,导出后不是只把X轴的位置取反吗,那此时在LayaAir里,角色的脸朝向是+Z, 角色左的右边是-X(因为取反了),当向角色施加移动速度方向也是这么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210121
...):void 克隆。 ShurikenParticleSystem emit(time:Number):Boolean 发射一个粒子。 ShurikenParticleSystem event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ximumAge: Geolocation.maximumAge }); } 在LayaAir IDE中,给Scene2D添加一个自定义的组件脚本,添加如下代码,实现鼠标点击后,获取地理位置。 const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { constructor() { super(); } onMo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Returns any TimeRanges(JS)对象 compareMode get compareMode(): TextureCompareMode set compareMode(value: TextureCompareMode): void Inherited from BaseT...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... localToGlobal坐标转换 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
...阻尼系数,弹簧力的减小与约束运动的速度成正比。设置一个大于零的值可以使约束“抑制”振荡,否则振荡将无限期地持续下去。 | | maxLinearLimit和 minLinearLimit | Linear Limit Limit | 为约束的线性运动(即,沿距离而不是旋转的运...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...阻尼系数,弹簧力的减小与约束运动的速度成正比。设置一个大于零的值可以使约束“抑制”振荡,否则振荡将无限期地持续下去。 | | maxLinearLimit和 minLinearLimit | Linear Limit Limit | 为约束的线性运动(即,沿距离而不是旋转的运...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...阻尼系数,弹簧力的减小与约束运动的速度成正比。设置一个大于零的值可以使约束“抑制”振荡,否则振荡将无限期地持续下去。 | | maxLinearLimit和 minLinearLimit | Linear Limit Limit | 为约束的线性运动(即,沿距离而不是旋转的运...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...EditorUILib库和引擎库不匹配 请问我在js环境下如果想继承一个自带的组件,在基础上做扩展应该怎么写? 关于在1.77List 为基础 做一个扩展list 问题状态 最新活动: 2015-12-04 10:33 浏览: 2567 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20151204