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大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

31. 我是AS程序员,关于人物动画和物理引擎有几个问题 [ 69%]

...角色想使用切片动画来实现,针对切片动画有疑问。还有一个就是物理引擎问题。 首先是切片动画: 1.我想像starling和texture配合使用那样,通过texture生成纹理集,在starling中加载纹理和配套xml进行控制。比如一张纹理包含...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161017

32. Unity插件导出后,Transform3DgetForward和getRight让人莫名奇妙 [ 68%]

...出后,Transform3DgetForward和getRight让人莫名奇妙 在Unity里一个脸朝向+Z方向角色,导出后不是只把X轴位置取反吗,那此时在LayaAir里,角色脸朝向是+Z, 角色左右边是-X(因为取反了),当向角色施加移动速度方向也是这么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210121

33. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 67%]

...):void 克隆。 ShurikenParticleSystem  emit(time:Number):Boolean 发射一个粒子。 ShurikenParticleSystem event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. 获取位置信息 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...ximumAge: Geolocation.maximumAge }); } 在LayaAir IDE中,给Scene2D添加一个自定义组件脚本,添加如下代码,实现鼠标点击后,获取地理位置。 const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { constructor() { super(); } onMo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

35. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 67%]

...个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Returns any TimeRanges(JS)对象 compareMode get compareMode(): TextureCompareMode set compareMode(value: TextureCompareMode): void Inherited from BaseT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

36. 厦门风领科技 急聘【LayaAir 3D特效美术】,坐标:厦门 [ 63%]

... localToGlobal坐标转换 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 请教一个关于laya2.5d项目美术规范问题哈 unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环。但是不知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

37. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

...阻尼系数,弹簧力减小与约束运动速度成正比。设置一个大于零值可以使约束“抑制”振荡,否则振荡将无限期地持续下去。 | | maxLinearLimit和 minLinearLimit | Linear Limit Limit | 为约束线性运动(即,沿距离而不是旋转运...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

...阻尼系数,弹簧力减小与约束运动速度成正比。设置一个大于零值可以使约束“抑制”振荡,否则振荡将无限期地持续下去。 | | maxLinearLimit和 minLinearLimit | Linear Limit Limit | 为约束线性运动(即,沿距离而不是旋转运...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

39. 物理系统之ConfigurableConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 62%]

...阻尼系数,弹簧力减小与约束运动速度成正比。设置一个大于零值可以使约束“抑制”振荡,否则振荡将无限期地持续下去。 | | maxLinearLimit和 minLinearLimit | Linear Limit Limit | 为约束线性运动(即,沿距离而不是旋转运...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

40. IFlash扩展功能有哪些呢? [ 62%]

...EditorUILib库和引擎库不匹配 请问我在js环境下如果想继承一个自带组件,在基础上做扩展应该怎么写? 关于在1.77List 为基础 做一个扩展list 问题状态 最新活动: 2015-12-04 10:33 浏览: 2567 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151204