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大约有 262 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

31. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 63%]

... laya/net/LoaderManager.ts:42 加载出错后的重试次数,默认重试一次 Methods cacheRes cacheRes(url: string, data: any): void Defined in laya/net/LoaderManager.ts:419 缓存资源。 Parameters url: string 资源地址。 data: any 要缓存的内容。 Returns void cancelLoadByUrl cance...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

32. laya.net.LoaderManager [ 63%]

...Manager  retryNum : int = 1 加载出错后的重试次数,默认重试一次LoaderManagerPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  LoaderManager() 创建一个新的 LoaderManager 实例。 注意:请使用Laya.loader加载资源,这是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. 网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...material组件,而不是MeshRenderer.materials[0],也就是说我们每一次引用就会生成一个新的material到内存中。但是在引用后并不会改变我们项目工程中材质球的原始属性设置 Share Material 当我们改变Renderer.sharedMaterial的时候,所有使用这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

34. 1.7.9 beta一个坑 [ 63%]

...除该资源 lu632375951 • 2017-08-21 14:56 好吧 晚上我重新下载一次IDE试试 157*****121 • 2017-08-22 09:12 设置里已经勾选“复制未打包资源”,但是发布的时候仍未有未打包资源,1.79版本,1.77没问题,我就纳闷了,你们都没出现这个问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

35. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 63%]

...认的字体颜色、字号,UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。针对这种情况,使用预制体就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。 (2)不同的2D界面,局部有相同的布局,希望修改一次多个界面相...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

36. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...认的字体颜色、字号,UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。针对这种情况,使用预制体就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。 (2)不同的2D界面,局部有相同的布局,希望修改一次多个界面相...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

37. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 62%]

...使用动画模板可以节省CPU的开销,但是,如果只是偶尔或一次使用,那就不要使用动画模板,因为节省CPU开销是以牺牲一定的内存开销为代价。 ### 3、其它说明 #### 3.1 API 图集动画的常用API本篇就介绍到这里,关于其它的Animation...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

38. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 61%]

...使用动画模板可以节省CPU的开销,但是,如果只是偶尔或一次使用,那就不要使用动画模板,因为节省CPU开销是以牺牲一定的内存开销为代价。 ### 3、其它说明 #### 3.1 API 图集动画的常用API本篇就介绍到这里,关于其它的Animation...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

39. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { // 加载Spine动画数据资源(json文件),注意一定要设置为Laya.Loader.SPINE类型,否则不会把json认为是SPINE资源 Laya.loader.load("girl2/mix-and-match-pro.json", Laya.Loade...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

40. Bitmap引用计数的问题 [ 61%]

...age.addChild(image1); Laya.stage.addChild(image2); 加载完了后再执行一次 Laya.loader.clearRes("res/test.png"); 这时候两张图片的纹理数据都被清除了,引用计数没有用啊,不应该是在执行两次clearRes才清除Bitmap数据才是正确的吗? cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420