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大约有 49 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

31. [LayaAir3]3d拖尾在clear之后网格uv分布有问题 [ 57%]

...场景之后,坐标系还是跟u3d的一致吗? Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 设计模式下发布之后,打包的图集没有json文件 Animation scalex=-1 反向之后问题 Skeleton动画销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250310

32. [LayaAir3]2d相机下2d粒子效果位置不对 [ 57%]

...持导入unity粒子预设?而Laya2似乎支持 Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 问题状态 最新活动: 2025-07-15 20:54 浏览: 4452 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250624

33. [laya2.0-2.3]CollisionUtils.ts bug [ 56%]

...ue; }这个函数里面 distance 永远为null,  导致 空间平面和三角面判定有bug  static intersectsRayAndPlaneRD(ray:Ray, plane:Plane, out:number):boolean {}  这个接口 out不能是number对象.  2019-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

34. iphone微信小游戏环境帧率低且内存占用无限上涨 [ 55%]

...如下: laya的性能检测面板下 drawcall80左右,shader70左右,三角面3500左右,sprite200左右,内存26M 在安卓手机查看微信的性能检测面板,内存占用刚开始游戏在360左右,随着游戏的运行,内存占用会越来越高。   游戏内的逻辑: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

35. 怎么给从模型生成的地形TerrainMaterial材质??? [ 55%]

...件比较大,有些区域是不需要的,转成mesh,删掉一部分三角面,应该能比直接用地形效率高吧?? 我想用模型作为地形,并指定地形材质应该怎么写??我改成地形了,还是报同样的错误 @asanwu var terrain = Laya.Mesh.load("line/lineMesh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

36. laya.ani.bone.SkinSlotDisplayData_API3.0 [ 54%]

...angles triangles: any[] Defined in laya/ani/bone/SkinSlotDisplayData.ts:31 三角面数据 type type: number Defined in laya/ani/bone/SkinSlotDisplayData.ts:14 类型 uvs uvs: any[] Defined in laya/ani/bone/SkinSlotDisplayData.ts:27 uv数据 verLen verLen: number Defined in laya/ani/bone/SkinSlotDis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

37. Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 [ 54%]

...的物体永远都是面朝相机的   我想拿到的是触发点所在三角面的法线 这个能拿到吗   Demo地址:http://h5.9shadow.com/H5/Clothes/index.html   Demo工程已传 附件 : --> Clothes.zip 2019-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

38. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...是否可接受,其他性能指标是否异常,如 DrawCall 降低但三角形数量暴增或显存飙升)。 3. Module Time(模块耗时) 在 IDE 中,Module Time 为分组标题,用于把“时间类统计项(T_)”集中展示。此分组内的值主要由 LayaGL.statAgent.record...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

39. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...理坐标。 它在每个顶点上调用,可将几何图形(例如:三角形)从一个位置转换为另一个位置, 例如,用于顶点变换、纹理坐标生成、 纹理坐标变换等等。 由于3D图形是一个个三角面片组成的,所以,顶点Shader要计算每个三角...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

40. 官方DynamicBatchTest照做为什么动态合不了批? [ 51%]

...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 动态的 你得用 10个三角面以下的mesh 2019-11-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 倚天 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112