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Laya CommandBuffer_Outline 轮廓在原生android平台表现不对 像被放大了。有大佬知道什么问题吗-----已解决 在LayaAir2.10 Laya2.11 Laya2.12 三个平台都有问题 直接拿官方示例里的CommandBuffer_Outline 测试的 web平台是对的 android平台不对 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210603
...上两个手指触碰,然后其中一个手指移出游戏屏幕touchid不对的问题 游戏舞台上两个手指触碰,然后其中一个手指移出游戏屏幕touchid不对的问题 使用demo中的代码,运行之后,左边手指拖动a,右边手指拖动b,然后a不要动,b拖动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170504
...大小, 但是通过菜单>插件>我的插件 打开之后大小不对 Laya_b5 IDE插件开发, PluginPanel设置了大小, 但是通过菜单>插件>我的插件 打开之后大小不对 附件 : --> 2019-01-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190131
app 版本 各种花屏,打包的图集的在使用的时候像素应该不对 app 版本 各种花屏,打包的图集的在使用的时候像素应该不对,这个有什么办法 附件 : --> FTL.zip 2017-03-23 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
添加的碰撞体位置不对问题 如图,我点击那个非模型区域可以检测到物体,是整个碰撞区域右移了,原物体已经检测不到了,用的mesh碰撞,之前用的box结果都一样,设置碰撞体的位置跟 meshFilter.sharedMesh有什么联系么,我unity里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
unity导出粒子,位置,效果,速度都不对 Laya 2.5.0的版本库,unity导出一个粒子,放到Laya上,去除了一些不支持的参数之外,导入到Laya里使用,发现位置不对,不知道跑哪里去了,胡乱调节到能看到,但是效果和速度也差距太大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200318
模型旋转后碰撞器位置不对 laya2.1模型中心点在最上面 在laya里旋转了模型后碰撞器位置对不上 附件 : --> 2019-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
使用timeline挪动图片位置不对 附件是demo,明显使用timeline挪不到地方就停下了,,有什么解决办法吗? 附件 : --> AAA.rar 2017-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170113
new Data()获取本地时间 ios上不对 用new Date()获取本地时间,在ios上有时候跟手机显示的时间对不上,有时候差个十几秒,有时候甚至差 几小时,请问是啥原因! 2017-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
LayaAir 2.0 模型碰撞器碰撞数据不对【求官方解答】 我的模型是个扇形的,我用它拼接半圆环。模型是从U3D中导出的,在U3D中给模型添加了MeshCollider组件,并勾选了Convex。然后导出到Laya中加载,发现碰撞的位置不对。 像这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210