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大约有 209 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

31. loadImage方法只能加载 url类型的 [ 61%]

...到,loadImage这个方法中的参数仅仅接收地址形式的url还接受base64和svg的格式。 但是除了url类型的,其他资源会直接报错 附件 : --> svg.zip 2023-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230801

32. laya.display.Sprite [ 59%]

...显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

33. laya.display.Sprite [ 59%]

...显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

34. 对ScaleButton所在的容器设置cacheAs="bitmap"是否合适 [ 59%]

...的cache,请问这样的情况,在游戏整体性能上是否是可以接受的? 非常感谢。 2018-09-18 添加评论 已悬赏2元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: 合适 2018-09-22 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

35. 网页JS与layaAir相互访问各自的方法 [ 58%]

...ion.......})里面的才是我们写的东西。 我试图用个变量来接受匿名方法,(如 var AllFunction=function(){})()({1:function.......}))但是还是失败,无法获取到我们想要的东西。 结果如图二: (图一)   (图二) 附件 : --> 2019-06-21 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

36. box2d 设置重力时有碰撞 设置重力时 发生碰撞 [ 58%]

...碰撞触发器。         另外,scene 和 继承自它的对象是接受到碰撞事件的 2020-04-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****739 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200419

37. laya.display.Input [ 56%]

...only] 获取纵向可滚动最大值。 Text mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则会更改)。 Sprite mouseThrou...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

38. laya.display.Input [ 55%]

...only] 获取纵向可滚动最大值。 Text mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则会更改)。 Sprite mouseThrou...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

39. laya.map.TileAniSprite [ 51%]

...象本身的,和Flash机制同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则会更改)。 Sprite mouseThrough...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

40. laya.media.SoundNode [ 50%]

...对象本身的,和Flash机制同Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则会更改)。 Sprite mouseThrou...

来源: laya_api 发布时间: 20170422