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大约有 115 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

31. 开发流程: Hello World · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...目1.1 创建项目1.2 基础环境配置1.3 IDE的语言设置二、预览运行2.1 IDE内预览与调试2.2 浏览器预览2.3 移动端预览2.4 Windows端预览三、入口场景说明3.1 运行的入口3.2 当前场景3.3 启动场景四、脚本4.1 创建脚本4.2 脚本编码五、可视化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

32. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 80%]

...程worker > 本文档中的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂支持worker 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

33. 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 [ 79%]

...用: 我的alpha值设置为1,想用tween动画从0过渡到1,但看运行发现alpha值在执行到该语句时一直为0,并未增加 后来我一遍遍重写设置alpha值等操作都没有效果,程序上也没有报错,我就想可能源头上出了问题 于是我在该处设置了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

34. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 79%]

...程worker > 本文档中的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂支持worker ​ 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

35. LayaAir IDE可以自定义打包流程吗? [ 79%]

...面板见了 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接上socket Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 图集打包找到图集文件 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200428

36. 调试的时候一直黑屏 [ 78%]

... />改为<compile path="src\HelloLayabox.as" />,但是运行的时候还是启动LayaSample.as Monica • 2018-03-23 17:11 @liruibiao:改完之后把index.html删了重新编译

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

37. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 78%]

...决 tslib 找到的问题,并且编译后输出的文件可以正常运行,但是也屏蔽了其他错误,如果代码中有其他错误,最终输出的文件可能无法正确运行。   以下提供一个完美解决此问题的方案,该方案能顺带解决在低版本浏览器中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

38. dialog弹窗居中(laya2.0.0beta5) [ 78%]

...,并在脚本中的onstart函数中添加this.owner.popup(),在laya调试运行显示居中了。但是到微信里面报this.owner.popup undefined错误 2018-12-12 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

39. [已上传demo] layaair-cmd ui 命令无法导出EffectAnimation的动画ui代码 [ 78%]

... 脚本,完成后可以看到\src\ui\ani下的efc ui代码为空,这时运行就报错了;   附件 : --> cmd_test.rar 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 buzhisuowei123 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

40. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

... this.ani.interval = 50; //动画播放的帧间隔时间为50毫秒 } } 运行效果如动图2-16所示: (动图2-16) 3. 代码创建Animation 有时,想让动画节点一开始就在舞台上,而是在要用的时候才添加,这就要通过代码来创建了。在Scene2D的属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010